Поделиться через


Практическое руководство. Публикация событий, соответствующих рекомендациям .NET Framework (Руководство по программированию в C#)

В следующей процедуре показано добавление событий, соответствующих стандартному шаблону .NET Framework для пользовательских классов и структур.Все события в библиотеке классов .NET Framework основаны на делегате EventHandler, заданном следующим образом:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
ПримечаниеПримечание

.NET Framework 2.0 представляет общую версию данного делегата EventHandler<TEventArgs>.В следующих примерах показано, как использовать обе версии.

Хотя события в задаваемых классах могут быть основаны на действительном типе делегата, даже на делегатах, возвращающих значение, обычно рекомендуется основывать события на шаблоне .NET Framework, используя EventHandler, как показано в следующем примере.

Порядок публикации событий, основанных на шаблоне EventHandler

  1. (Пропустите этот шаг и перейдите к шагу 3a, если не требуется передавать с событием пользовательские данные.) Объявите класс для пользовательских данных в области, видимой для классов издателя и подписчика.Затем добавьте необходимые члены для хранения данных пользовательских событий.В данном примере возвращается простая строка.

    public class CustomEventArgs : EventArgs
    {
        public CustomEventArgs(string s)
        {
            msg = s;
        }
        private string msg;
        public string Message
        {
            get { return msg; }
        } 
    }
    
  2. (Пропустите данный шаг, если используется общая версия EventHandler<TEventArgs> .) Объявите делегат в своем классе публикации.Назначьте ему имя, заканчивающееся на EventHandler.Второй параметр задает ваш тип EventArgs.

    public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a);
    
  3. Объявите событие в своем классе публикации с помощью одного из следующих действий.

    1. Если пользовательский класс EventArgs отсутствует, ваш тип Event представляет собой не являющийся общим делегат EventHandler.Этот делегат не нужно объявлять, так как он уже объявлен в пространстве имен System, добавленном при создании проекта C#.Добавьте следующий код в класс издателя.

      public event EventHandler RaiseCustomEvent;
      
    2. При использовании не универсальной версии типа EventHandler и наличии пользовательского класса, производного от типа EventArgs, объявите событие внутри класса публикации и используйте делегат из пункта 2 в качестве типа.

      public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
      
    3. Если используется универсальная версия, то пользовательский делегат не требуется.Вместо этого в классе публикации необходимо задать тип события как EventHandler<CustomEventArgs>, заключив имя пользовательского класса в угловые скобки.

      public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
      

Пример

В следующем примере демонстрируются предыдущие шаги с применением пользовательского класса EventArgs и типа EventHandler<TEventArgs> в качестве типа события.

namespace DotNetEvents
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    // Define a class to hold custom event info
    public class CustomEventArgs : EventArgs
    {
        public CustomEventArgs(string s)
        {
            message = s;
        }
        private string message;

        public string Message
        {
            get { return message; }
            set { message = value; }
        }
    }

    // Class that publishes an event
    class Publisher
    {

        // Declare the event using EventHandler<T>
        public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;

        public void DoSomething()
        {
            // Write some code that does something useful here
            // then raise the event. You can also raise an event
            // before you execute a block of code.
            OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));

        }

        // Wrap event invocations inside a protected virtual method
        // to allow derived classes to override the event invocation behavior
        protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
        {
            // Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
            // a race condition if the last subscriber unsubscribes
            // immediately after the null check and before the event is raised.
            EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;

            // Event will be null if there are no subscribers
            if (handler != null)
            {
                // Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter
                e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());

                // Use the () operator to raise the event.
                handler(this, e);
            }
        }
    }

    //Class that subscribes to an event
    class Subscriber
    {
        private string id;
        public Subscriber(string ID, Publisher pub)
        {
            id = ID;
            // Subscribe to the event using C# 2.0 syntax
            pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
        }

        // Define what actions to take when the event is raised.
        void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Publisher pub = new Publisher();
            Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
            Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);

            // Call the method that raises the event.
            pub.DoSomething();

            // Keep the console window open
            Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

См. также

Ссылки

События (Руководство по программированию в C#)

Делегаты (Руководство по программированию на C#)

Delegate

Основные понятия

Руководство по программированию на C#