Поделиться через


CodeModel.AddInterface - метод

Создает новую конструкцию кода интерфейса и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE
Сборка:  EnvDTE (в EnvDTE.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddInterface ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeInterface 
function AddInterface(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeInterface

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный.Имя добавляемого интерфейса.
  • Location
    Тип: System.Object
    Обязательный.Путь и имя файла для нового определения интерфейса.В зависимости от языка имя файла может быть либо относительным, либо абсолютным по отношению к файлу проекта.Файл добавляется к проекту, если он не является его частью.Если файл не может быть создан и добавлен к проекту, метод AddInterface дает сбой.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
    Если значение имеет тип данных Long, AddInterface указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
  • Bases
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию — Nothing.Переменная типа variant, содержащая массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, от которых наследуется новый интерфейс.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeInterface
Объект CodeInterface.

Заметки

Для полностью уточненных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::).Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

ПримечаниеПримечание

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" в разделе Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Примеры

Sub AddInterfaceExample(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base interfaces array.
        Dim bases() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new class.
        cm.AddInterface("TestInterface", projItem.Name, , bases)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddInterfaceExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base interfaces array.
        object[] bases = {
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), 
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new class.
        cm.AddInterface("TestInterface", projItem.Name, -1, bases, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

CodeModel Интерфейс

EnvDTE - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)