Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Clamps _X within the range of 0 to 1
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Parameters
- _X
Floating-point value
Return Value
Returns _X clamped within the range of 0 to 1
Requirements
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d