Использование атрибута DebuggerDisplay
Этот раздел применим к:
Выпуск |
Visual Basic |
C# |
F# |
C++ |
Web Developer |
---|---|---|---|---|---|
Express |
|||||
Pro, Premium и Ultimate |
Атрибут DebuggerDisplay (System.Diagnostics.DebuggerDisplayAttribute) управляет тем, как класс или поле отображается в окнах переменных отладчика. Этот атрибут может применяться для:
Классы
Структуры
Делегаты
Перечисленения
Поля
Свойства
сборкам.
Атрибут DebuggerDisplay имеет один аргумент, который является строкой, он отображается в столбце "значение" для экземпляров типа. Эта строка может содержать фигурные скобки ({ и }). Текст в паре фигурных скобок будет вычисляться как поле, свойство или метод.
Если в C# объект был переопределен ToString(), то отладчик вызовет переопределение и отобразит результат вместо стандартного {<typeName>}. Таким образом, если переопределен ToString(), то нет необходимости использовать DebuggerDisplay. Если используется и то и другое, то атрибут DebuggerDisplay будет иметь более высокий приоритет по отношению к переопределению ToString().
Выполнит ли отладчик этот неявный вызов ToString() , или нет - зависит от параметров пользователя в диалоговом окне Параметры (категория Отладка, страница Общие). Visual Basic не выполняет это неявное вычисление ToString().
Важно!
Если в диалоговом окне Сервис, Параметры установлен флажок Показывать базовую структуру объектов в окнах переменных, атрибут DebuggerDisplay игнорируется.
В следующей таблице показаны некоторые возможные способы использования атрибута DebuggerDisplay и пример выводов.
Атрибут |
Вывод, появляющийся в столбце Значение) |
---|---|
[DebuggerDisplay("x = {x} y = {y}")] Используется на типе с полями и x и y. |
x = 5 y = 18 |
[DebuggerDisplay("String value is {getString()}")] Синтаксис параметра может различаться в зависимости от языка. Поэтому используйте его с осторожностью. |
String value is [5, 6, 6] |
DebuggerDisplay может также принимать именованные параметры.
Параметры |
Назначение |
---|---|
Name, Type |
Эти параметры влияют на столбцы Имя и Тип окна переменных. (Они могут быть установлены в строки, используя тот же синтаксис, что и конструктор.) Злоупотребление этими параметрами, или их неправильное использование, может привести к конфликтам на выходе. |
Target, TargetTypeName |
Указывает конечный тип, когда атрибут используется на уровне сборки. |
Примечание
Файл autoexp.cs использует атрибут DebuggerDisplay на уровне сборки.Файл autoexp.cs определяет расширения по умолчанию, которые Visual Studio использует для переменных C#.Можно проверить файл autoexp.cs на примерах способов использования атрибута DebuggerDisplay, или можно изменить и скомпилировать файл autoexp.cs чтобы изменить расширения по умолчанию.Не забудьте сделать резервную копию файла autoexp.cs прежде чем изменять его.Необходимо сослаться на Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll в 10.0\Common7\IDE\PublicAssemblies \Program Files\Microsoft Visual Studio.Файл autoexp.cs можно найти в папке "Мои документы/Visual Studio 10.0/Visualizers.
Использование выражений в DebuggerDisplay
Хотя в атрибуте DebuggerDisplay можно использовать общее выражение между фигурными скобками, эта практика не рекомендуется.
Общее выражение в DebuggerDisplay имеет неявный доступ к указателю this для текущего экземпляра только целевого типа. Выражение не имеет доступа к псевдонимам, локальным переменным или указателям. Если выражение ссылается на свойства, то атрибуты для этих свойств не обрабатываются. Например, код C# [DebuggerDisplay("Object {count - 2}" отобразил бы Object 6, если бы поле count имело значение 8.
Использование выражений в DebuggerDisplay может привести к следующим проблемам:
Вычисление выражений является наиболее дорогостоящей операцией в отладчике, причем выражение вычисляется при каждом его отображении. Это может вызвать проблемы с производительностью в пошаговом выполнении кода. Например, сложное выражение, используемое для отображения значений в коллекции или в списке, при большом количестве элементов может работать очень медленно.
Выражения вычисляются с помощью вычислителя выражений языка текущего кадра стека, а не языка, на котором было написано выражение. Это может привести к непредсказуемым результатам, если языки различаются.
Вычисление выражения может изменить состояние приложения. Например, выражение, которое задает значение свойства, изменяет значение свойства в выполняемом коде.
Одним из способов сократить возможные проблемы вычисления выражения является создание закрытого свойства, которое выполняет операцию и возвращает строку. Атрибут DebuggerDisplay может отобразить значение этого закрытого свойства. В следующем примере реализуется этот шаблон.
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]
public sealed class MyClass {
public int count { get; set; }
public bool flag { get; set; }
private string DebuggerDisplay {
get{ return string.Format("("Object {0}", count - 2); }
}
}
Пример
В следующем примере показано, как использовать DebuggerDisplay, вместе с DebuggerBrowseable и DebuggerTypeProxy. При просмотре переменных в окнах отладчика, например в окне Контрольные значения, он формирует расширение, которые выглядит следующим образом:
Имя |
Значение |
Type |
---|---|---|
Ключ |
"три" |
объект {строка} |
Значение |
3 |
объект {целое} |
[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
internal class KeyValuePairs
{
private IDictionary dictionary;
private object key;
private object value;
public KeyValuePairs(IDictionary dictionary, object key, object value)
{
this.value = value;
this.key = key;
this.dictionary = dictionary;
}
public object Key
{
get { return key; }
set
{
object tempValue = dictionary[key];
dictionary.Remove(key);
key = value;
dictionary.Add(key, tempValue);
}
}
public object Value
{
get { return this.value; }
set
{
this.value = value;
dictionary[key] = this.value;
}
}
}
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable
{
public Hashtable hashtable;
public MyHashtable()
{
hashtable = new Hashtable();
}
private string DebuggerDisplay
{
get { return "Count = " + hashtable.Count); }
}
private class HashtableDebugView
{
private MyHashtable myhashtable;
public HashtableDebugView(MyHashtable myhashtable)
{
this.myhashtable = myhashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
public KeyValuePairs[] Keys
{
get
{
KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[myhashtable.hashtable.Count];
int i = 0;
foreach (object key in myhashtable.hashtable.Keys)
{
keys[i] = new KeyValuePairs(myhashtable.hashtable, key, myhashtable.hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
}
}
См. также
Ссылки
Использование атрибута DebuggerTypeProxy
Основные понятия
Отображение пользовательских типов данных
Повышение эффективности отладки с помощью атрибутов просмотра отладчика
Журнал изменений
Дата |
Журнал |
Причина |
---|---|---|
Май 2011 |
Добавлены предупреждения об использовании выражений в значениях атрибутов. |
Улучшение информации. |