Коммутатор Xamarin.Android
Мини-приложение Switch
(показанное ниже) позволяет пользователю переключаться между двумя состояниями, такими как ON или OFF. Значение Switch
по умолчанию — OFF. Мини-приложение отображается ниже в состояниях ON и OFF:
Создание коммутатора
Чтобы создать коммутатор, просто объявите Switch
элемент в XML следующим образом:
<Switch android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
При этом создается базовый коммутатор, как показано ниже:
Изменение значений по умолчанию
Текст, отображаемый элементом управления для состояний ON и OFF, и значение по умолчанию можно настроить. Например, чтобы включить параметр ON и прочитать no/YES вместо OFF/ON, можно задать checked
textOn
атрибуты и textOff
атрибуты в следующем XML.
<Switch android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:textOn="YES"
android:textOff="NO" />
Предоставление заголовка
Мини-приложение Switch
также поддерживает включение текстовой метки, задав text
атрибут следующим образом:
<Switch android:text="Is Xamarin.Android great?"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:textOn="YES"
android:textOff="NO" />
Эта разметка создает следующий снимок экрана во время выполнения:
Switch
При изменении значения возникает CheckedChange
событие.
Например, в следующем коде мы фиксируем это событие и представляем Toast
мини-приложение с сообщением на isChecked
основе значения Switch
, которое передается обработчику событий в рамках аргумента CompoundButton.CheckedChangeEventArg
.
Switch s = FindViewById<Switch> (Resource.Id.monitored_switch);
s.CheckedChange += delegate(object sender, CompoundButton.CheckedChangeEventArgs e) {
var toast = Toast.MakeText (this, "Your answer is " +
(e.IsChecked ? "correct" : "incorrect"), ToastLength.Short);
toast.Show ();
};