Поделиться через


Шейдеры SkiaSharp

Свойство объекта типа SKShader можно задать ShaderSKPaint для создания нескольких типов градиентов, шаблона битового рисунка или шума Perlin.

Линейный градиент SkiaSharp

Узнайте, как штриховать линии или заливку областей с градиентами, состоящими из постепенного смешения двух цветов.

Циклические градиенты SkiaSharp

Узнайте о различных типах градиентов на основе кругов и используйте их для маски или зрителя.

Настойка растровой карты SkiaSharp

Плитка области с использованием растровых изображений, повторяющихся по горизонтали и по вертикали.

Шум и создание skiaSharp

Создайте шумовые шейдеры Perlin и объедините их с другими шейдерами.