Структура PAINTSTRUCT
Структура PAINTSTRUCT содержит сведения, которые можно использовать для рисования клиентской области окна.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Параметры
hdc
Задает контекст отображения, который используется для заливки фона.fErase
Указывает, необходимо ли фону быть перерисовке. Он не равен 0, если приложение должно redraw фон. Приложение отвечает за создание фон, если класс окна Windows создается без кисти фона, (см. описание элемента hbrBackground структуры WNDCLASS в Windows SDK).rcPaint
Определяет верхней левой и правой стороны нижние углы прямоугольника, в котором производится рисование.fRestore
Зарезервировано член. Он используется внутренне Windows.fIncUpdate
Зарезервировано член. Он используется внутренне Windows.rgbReserved [16]
Зарезервировано член. Зарезервировано блок памяти, используемый внутри Windows.
Требования
Header: winuser.h