Поделиться через


CodeStruct2.AddClass - метод (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Создает новую конструкцию кода класса и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE80
Сборка:  EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass 
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный.Имя класса.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, то новый элемент добавляется сразу после него.
    Если значение имеет тип данных Long, тогда параметр AddClass указывает элемент, после которого добавляется новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
  • Bases
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeClass, от которых новый класс наследует реализации.
  • ImplementedInterfaces
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейс, который будет реализовать новый класс.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeClass
Объект CodeClass.

Реализации

CodeStruct.AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Заметки

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

Примечание

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и т.п., после внесения некоторых изменений могут стать недетерминированными, иными словами, нельзя рассчитывать, что их значения не будут изменяться.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

CodeStruct2 Интерфейс

AddClass - перегрузка

EnvDTE80 - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)