Поделиться через


CodeNamespace.AddStruct - метод

Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE
Сборка:  EnvDTE (в EnvDTE.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct 
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный.Имя новой структуры.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
    Если значение имеет тип данных Long, то метод AddStruct указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
  • Bases
    Тип: System.Object
    Обязательный.Значение по умолчанию — Nothing.Переменная типа variant, содержащая массив типа SafeArray полностью уточненных имен типов или объектов CodeInterface, которые наследуются новым интерфейсом.
  • ImplementedInterfaces
    Тип: System.Object
    Обязательный.Значение по умолчанию — Nothing.Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейсы, которые будет реализовать новый класс.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeStruct
Объект CodeStruct.

Заметки

Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают точку (.) в качестве разделителя.

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

Примечание

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и т.п., после внесения некоторых изменений могут стать недетерминированными, иными словами, нельзя рассчитывать, что их значения не будут изменяться.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

CodeNamespace Интерфейс

EnvDTE - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)