Поделиться через


H265VideoLayer Класс

Описание параметров, используемых при кодировании входного видео в требуемый уровень скорости вывода.

Все необходимые параметры должны быть заполнены для отправки в Azure.

Наследование
azure.mgmt.media.models._models_py3.Layer
H265VideoLayer

Конструктор

H265VideoLayer(*, bitrate: int, width: str | None = None, height: str | None = None, label: str | None = None, max_bitrate: int | None = None, b_frames: int | None = None, frame_rate: str | None = None, slices: int | None = None, adaptive_b_frame: bool | None = None, **kwargs)

Параметры Keyword-Only

Имя Описание
width
str

Ширина выходного видео для этого слоя. Значение может быть абсолютным (в пикселях) или относительным (в процентах). Например, 50 % означает, что выходное видео имеет половину ширины пикселей, чем входные данные.

height
str

Высота выходного видео для этого слоя. Значение может быть абсолютным (в пикселях) или относительным (в процентах). Например, значение 50 % означает, что высота выходного видео вдвое меньше, чем входные данные.

label
str

Буквенно-цифровая метка для этого слоя, которую можно использовать для мультиплексирования различных слоев видео и звука или при именовании выходного файла.

bitrate
int

Средняя скорость в битах в секунду, с которой кодируется входное видео при создании этого слоя. Например, целевая скорость 3000 Кбит/с или 3 Мбит/с означает, что это значение должно быть 3000000 Это обязательное поле. Обязательный.

max_bitrate
int

Максимальная скорость (в битах в секунду), при которой предполагается заполнение буфера VBV. Если значение не указано, по умолчанию используется то же значение, что и скорость.

b_frames
int

Количество B-кадров, используемых при кодировании этого слоя. Если не указано, кодировщик выбирает соответствующее число на основе видеопрофиля и уровня.

frame_rate
str

Частота кадров (в кадрах в секунду), с которой кодируется этот слой. Значение может быть в виде M/N, где M и N являются целыми числами (например, 30000/1001), или в виде числа (например, 30 или 29,97). Кодировщик применяет ограничения на разрешенную частоту кадров в зависимости от профиля и уровня. Если он не указан, кодировщик будет использовать ту же частоту кадров, что и входное видео.

slices
int

Количество срезов, используемых при кодировании этого слоя. Если значение не указано, значение по умолчанию равно нулю, что означает, что кодировщик будет использовать один срез для каждого кадра.

adaptive_b_frame

Указывает, следует ли использовать адаптивные B-кадры при кодировании этого слоя. Если кодировщик не указан, он будет включаться всякий раз, когда видеопрофилю разрешено его использование.

Переменные

Имя Описание
width
str

Ширина выходного видео для этого слоя. Значение может быть абсолютным (в пикселях) или относительным (в процентах). Например, 50 % означает, что выходное видео имеет половину ширины пикселей, чем входные данные.

height
str

Высота выходного видео для этого слоя. Значение может быть абсолютным (в пикселях) или относительным (в процентах). Например, значение 50 % означает, что высота выходного видео вдвое меньше, чем входные данные.

label
str

Буквенно-цифровая метка для этого слоя, которую можно использовать для мультиплексирования различных слоев видео и звука или при именовании выходного файла.

bitrate
int

Средняя скорость в битах в секунду, с которой кодируется входное видео при создании этого слоя. Например, целевая скорость 3000 Кбит/с или 3 Мбит/с означает, что это значение должно быть 3000000 Это обязательное поле. Обязательный.

max_bitrate
int

Максимальная скорость (в битах в секунду), при которой предполагается заполнение буфера VBV. Если значение не указано, по умолчанию используется то же значение, что и скорость.

b_frames
int

Количество B-кадров, используемых при кодировании этого слоя. Если не указано, кодировщик выбирает соответствующее число на основе видеопрофиля и уровня.

frame_rate
str

Частота кадров (в кадрах в секунду), с которой кодируется этот слой. Значение может быть в виде M/N, где M и N являются целыми числами (например, 30000/1001), или в виде числа (например, 30 или 29,97). Кодировщик применяет ограничения на разрешенную частоту кадров в зависимости от профиля и уровня. Если он не указан, кодировщик будет использовать ту же частоту кадров, что и входное видео.

slices
int

Количество срезов, используемых при кодировании этого слоя. Если значение не указано, значение по умолчанию равно нулю, что означает, что кодировщик будет использовать один срез для каждого кадра.

adaptive_b_frame

Указывает, следует ли использовать адаптивные B-кадры при кодировании этого слоя. Если кодировщик не указан, он будет включаться всякий раз, когда видеопрофилю разрешено его использование.