Серия

Объектно-ориентированное программирование (OOP) (часть 18 из 19) | C# для начинающих

на Scott Hanselman, David Fowler

В этом видео Дэвид и Скотт объясняют, как моделировать мир с помощью объектно-ориентированного программирования. Давайте создадим объекты человека и домашних животных, и объявим, как будут выглядеть эти люди или домашние животные. На этом пути ознакомьтесь с рекомендациями по созданию объекта.

Разработка
.NET
C#