Серия
Объектно-ориентированное программирование (OOP) (часть 18 из 19) | C# для начинающих
на Scott Hanselman, David Fowler
В этом видео Дэвид и Скотт объясняют, как моделировать мир с помощью объектно-ориентированного программирования. Давайте создадим объекты человека и домашних животных, и объявим, как будут выглядеть эти люди или домашние животные. На этом пути ознакомьтесь с рекомендациями по созданию объекта.
Рекомендуемые ресурсы
Связанные эпизоды
В этом видео Дэвид и Скотт объясняют, как моделировать мир с помощью объектно-ориентированного программирования. Давайте создадим объекты человека и домашних животных, и объявим, как будут выглядеть эти люди или домашние животные. На этом пути ознакомьтесь с рекомендациями по созданию объекта.
Рекомендуемые ресурсы
Связанные эпизоды
Хотите оставить отзыв? Сообщить о проблеме можно здесь.