Серия
Асинхронные Courotines с C#
на Andrew Nosenko
Корутины — это функции стиля state-machine, которые могут быть приостановлены, возобновлены и выполнены совместно путем получения. В C# они традиционно реализуются как IEnumerable. С помощью C# 8+ можно объединить "await" и "yield" в одном методе, чтобы у нас могли быть асинхронные элементы внутри корутин. Давай посмотрим, как.
Корутины — это функции стиля state-machine, которые могут быть приостановлены, возобновлены и выполнены совместно путем получения. В C# они традиционно реализуются как IEnumerable. С помощью C# 8+ можно объединить "await" и "yield" в одном методе, чтобы у нас могли быть асинхронные элементы внутри корутин. Давай посмотрим, как.
Хотите оставить отзыв? Сообщить о проблеме можно здесь.