Серия
Создание игр с помощью MonoGame
MonoGame — это реализация с открытым исходным кодом платформы Microsoft XNA 4 Framework. Это позволяет разработчикам создавать игры для iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox и PlayStation.
В этом эпизоде Брайан Peek приходит, чтобы поговорить с нами о том, как начать работу с MonoGame, а также показать некоторые интересные игры, которые были построены с платформой
- [00:31] - Что такое MonoGame
- [02:09] — что поддерживает MonoGame?
- [03:02] - Что такое некоторые игры, созданные с помощью MonoGame?
- [04:37] - Что необходимо для начала работы с MonoGame?
- [06:53] - Что такое кривая обучения?
- [08:25] — демонстрация игры + кода
- [11:26] — как управлять обновлениями экрана?
- [13:12] — как можно структурировать логику игры для повторного использования?
- [16:24] — каков опыт тестирования?
- [17:31] — где можно найти ресурсы для начала работы?
Полезные ссылки
MonoGame — это реализация с открытым исходным кодом платформы Microsoft XNA 4 Framework. Это позволяет разработчикам создавать игры для iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox и PlayStation.
В этом эпизоде Брайан Peek приходит, чтобы поговорить с нами о том, как начать работу с MonoGame, а также показать некоторые интересные игры, которые были построены с платформой
- [00:31] - Что такое MonoGame
- [02:09] — что поддерживает MonoGame?
- [03:02] - Что такое некоторые игры, созданные с помощью MonoGame?
- [04:37] - Что необходимо для начала работы с MonoGame?
- [06:53] - Что такое кривая обучения?
- [08:25] — демонстрация игры + кода
- [11:26] — как управлять обновлениями экрана?
- [13:12] — как можно структурировать логику игры для повторного использования?
- [16:24] — каков опыт тестирования?
- [17:31] — где можно найти ресурсы для начала работы?
Полезные ссылки
Хотите оставить отзыв? Сообщить о проблеме можно здесь.