Управление (произвольное и непроизвольное движение)

Возможность плавного выполнения задач с точностью и без непроизвольных движений, подземных толчков или шаткости.

Неустойчивость может быть небольшими повторяющимися движениями мышц, которые выглядят как "шаткость", или это может быть больше непреднамеренных движений всей руки или головы. Хотя непреднамеренные движения не всегда происходят непрерывно, когда они происходят, они могут сделать ежедневные задачи, такие как принесение ложки к роту или письмо с карандашом. Многие действия, требующие точности, такие как наведение указателя мыши на нужное место, вставка шнуров в небольшие порты или использование пальца с сенсорным экраном, сложнее, если человек не может выполнять контролируемые и стабильные движения.

Тремор и непроизвольные движения могут быть вызваны ситуативными факторами, такими как слишком много кофеина, побочные эффекты лекарств, или нервозность и тревога. Чаще всего тремор и непроизвольные движения вызваны неврологическими факторами, такими как травма головного мозга или инсульт, нарушения припадков, болезнь Паркинсона, рассеянный склероз или один из многих других факторов.

Барьеры

  • Интерфейсы или входные данные, чувствительные к непроизвольным движениям (например, случайные нажатия клавиши при вводе текста, рукописный ввод, навигация по курсорам)
  • Возможности, требующие точности и точных перемещений (например, размеры кнопок с небольшими поверхностными областями, вставка кабелей в порты)
  • Навигация на основе перемещения по интерфейсу (например, перемещение курсора на экране, касание пера на экране или виртуальные реальности)

Координаторы

  • Поддержка входных данных, для которых не требуется использование рук (например, голосовая команда, взгляд глаза)
  • Возможность изменять параметры, связанные с конфиденциальности входных данных (например, изменение чувствительности к скорости курсора, наличие заметной функции отмены, липкие клавиши, клавиши фильтрации).
  • Поддержка альтернативных входных данных устройства, которые упрощают доступ для конкретного пользователя (например, увеличенные клавиатуры или взвешиваемые мыши)
  • Аппаратные подключения, такие как USB-C, которые обеспечивают более простительное взаимодействие

Примеры:

Человек сидит за столом перед экраном компьютера. Они используют мышь, но их рука шатается, и курсор на экране движется неуклюжим образом.

BARRIER — мышь и курсор часто чувствительны к таким движениям, как тремор или неустойчивость руки. Это может вызвать трудности при навигации по меню и выборе нужного содержимого.

Мужчина смотрит на экран компьютера и выбирает варианты для фильтрации от тремора.

FACILITATOR — такие параметры, как фильтрация против тремора или возможность снижения скорости курсора, обеспечивают более простую работу и упрощают навигацию по экрану.

 


Цель этого справочника — предоставить основные понятия, которые пользователи могут использовать для документирования и обсуждения аспектов функции. Проектирование должно происходить с людьми с ограниченными возможностями. Эта ссылка предназначена для поддержки этого действия, а не для его замены.