Сводка
В этом модуле вы узнали, как создать базовый пользовательский интерфейс с помощью предоставленных кнопк и префаб меню MRTK вместе с ТекстовымMesh Pro Unity, а также как управлять трехмерным объектами.
Взаимодействие с пользователем играет жизненно важную роль в любом приложении, и вы можете улучшить его в любом проекте с помощью компонентов пользовательского интерфейса MRTK.
Следующие шаги
Вы можете включить и другие элементы пользовательского интерфейса, предоставляемые MRTK, и попробовать настроить новые параметры для них. Попробуйте осуществить следующие взаимодействия.
- Включите ползунки (Slider), чтобы управлять какими-нибудь числовыми значениями.
- Используйте компонент Slate, чтобы отобразить некоторую информацию.
Дополнительные материалы
- Дополнительные сведения о других компонентах пользовательского интерфейса в MRTK.
- Дополнительные сведения об элементе управления границами Bounds Control.