Интерактивный проект— разработка структур условной ветвления и циклов в C#

Начальный уровень
Разработка
Преподаватель вуза
Школьный учитель
Учащийся
.NET
Visual Studio Code

Получите опыт разработки консольного приложения, реализующего инструкции выбора и итерации для достижения спецификаций приложений.

Цели обучения

Из этого модуля вы узнаете, как выполнять следующие действия:

  • Используйте Visual Studio Code для разработки консольного приложения C#, которое использует сочетание инструкций выбора и итерации для реализации логических рабочих процессов в соответствии с предоставленными данными приложения и взаимодействием с пользователем.
  • Оцените базовые условия и принять обоснованное решение при выборе между операторами if-elseif-else и switch, а также между инструкцией foreach, в то время как и выполнять итерацию.
  • Переменные области на соответствующем уровне в приложении.

Предварительные требования

  • Опыт работы с Visual Studio Code для разработки, сборки и запуска консольных приложений C#, включающих ввод-вывод консоли и доступ к методам классов .NET
  • Опыт использования кода C# для оценки условных выражений и управления переменными область внутри и за пределами блоков кода
  • Опыт использования операторов if-elseif-else и switch-case в C# для сопоставления переменной или выражения с несколькими возможными результатами
  • Опыт использования foreach, for, do и while операторов в C# для циклического цикла через блок кода и доступ к элементам переменных массива