Создание приложения для голографического удаленного взаимодействия с компьютером
Проигрыватель Holographic Remoting PLayer — это сопутствующая программа, которая связана с компьютерами и играми, совместимыми с приложениями для удаленного взаимодействия с голограммами на компьютере. Удаленное взаимодействие с голограммами использует подключение к Wi-Fi для передачи голографического содержимого с компьютера в Microsoft HoloLens в режиме реального времени.
Вы можете использовать только приложения для ПК, которые поддерживают удаленное взаимодействие с помощью проигрывателя Holographic Remoting Player.
Возможности клиента/сервера Интернета
Диспетчер клиента-сервера сети используется для управления подключениями во многих многопользовательских приложениях, но вы также можете использовать более низкий уровень NetworkServer
и NetworkClient
классы напрямую. Каждое приложение, использующее API высокого уровня, должно подключаться к серверу узла, где каждый пользователь может работать как клиент, выделенный сервер или как сервер и клиент одновременно.
OpenXR
OpenXR — это открытый стандарт для создания высокопроизводительных приложений виртуальной реальности, которые могут работать в системах разных типов. Это упрощает создание виртуальной реальности, позволяя разработчикам использовать один и тот же код на нескольких платформах.
Взаимодействие взглядом
Unity OpenXR поддерживает расширение для взаимодействия за счет функции отслеживания движения глаз, предоставляемой Kronos. Чтобы получить данные о положении тела, возвращаемые расширением, можно использовать этот макет.
Взаимодействие с Microsoft с помощью рук
Unity OpenXR поддерживает профиль взаимодействия с HoloLens 2 с помощью рук. Привязки, использующие контроллер XR и доступные на этом устройстве, будут выполнены соответствующим образом, так как адаптация макета выполняется из контроллера XR.