Сводка
В этом модуле вы научились импортировать и включать подключаемый модуль Microsoft Spatializer, а также включать пространственный звук на рабочей станции. Вы также узнали, как пространственные звуки взаимодействия кнопки и использовать звуковой клип для тестирования взаимодействия с кнопкой. Кроме того, вы узнали, как включить и отключить пространственное распределение во время выполнения и протестировать приложение в HoloLens 2 или в редакторе Unity. В приложении теперь можно выбрать кнопку для активации и деактивации пространственной виртуализации звука.
Следующие шаги
Вы можете продолжить работать с различными типами аудиоданных. Попробуйте осуществить следующие взаимодействия.
- Попробуйте включить пространственный звук в средства коммуникации.
- Добавьте пространственный звук в уже созданное иммерсивное приложение.
Дополнительные материалы
- Узнайте больше о пакете SDK для аудиопространства.
- Дополнительные сведения о пространственном звуке в Unity.