Включение и отключение пространственной виртуализации во время выполнения
Пространственное определение
Основным элементом звука VR является пространственность: способность воспроизводить звук, как будто он расположен в определенной точке в трехмерном пространстве. Пространственный звук очень важен для обеспечения иммерсивного интерфейса, так как он обеспечивает мощные подсказки, которые делают пользователя чувствовать себя на самом деле в трехмерной среде. Двумя основными компонентами пространственной ориентации являются направление и расстояние.
Пространственное сочетание
Он определяет степень воздействия пространственных 3D-вычислений (затухание, Допплер и т. д.) на данную AudioSource. 0.0 делает звук полным 2D, 1.0 делает его полным 3D.
Кроме того, чтобы определить, воспринимается ли этот AudioSource как 2D или 3D источник, это свойство полезно для переключения между двумя режимами. Трехмерные пространственные вычисления применяются после того, как определено стереопанорамирование, и могут использоваться с panStereo. Морфирование между двумя режимами полезно для звуков, которые по мере приближения к слушателю должны становиться обычными звуками 2D.