ProximitySensor Класс

Определение

Предоставляет интерфейс для датчика близкого взаимодействия, чтобы определить, обнаружен ли объект.

См. пример внедрения в примере с бесконтактным датчиком.

public ref class ProximitySensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ProximitySensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ProximitySensor
Public NotInheritable Class ProximitySensor
Наследование
Object Platform::Object IInspectable ProximitySensor
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
1511 10586 GetReadingsFromTriggerDetails

Свойства

DeviceId

Возвращает идентификатор устройства.

MaxDistanceInMillimeters

Наибольшее расстояние, на котором датчик близкого взаимодействия может обнаружить объект.

MinDistanceInMillimeters

Наименьшее расстояние, на котором датчик близкого взаимодействия может обнаружить объект.

Методы

CreateDisplayOnOffController()

Создает контроллер, отвечающий за включение или отключение дисплея на основе ProximitySensorReading.

FromId(String)

Получает датчик близкого взаимодействия из его идентификатора.

GetCurrentReading()

Возвращает текущее значение для датчика близкого взаимодействия.

GetDeviceSelector()

Возвращает селектор устройства.

GetReadingsFromTriggerDetails(SensorDataThresholdTriggerDetails)

Получает данные из сведений о триггере в фоновой задаче.

События

ReadingChanged

Происходит каждый раз, когда датчик близкого взаимодействия сообщает новое значение.

Применяется к