Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет среда выполнения Windows проекции API Microsoft Direct3D, позволяющие среда выполнения Windows приложениям и компонентам обмениваться поверхностями и устройствами Direct3D.
Структуры
Direct3DMultisampleDescription |
Это среда выполнения Windows эквивалент структуры DXGI_SAMPLE_DESC рабочего стола. |
Direct3DSurfaceDescription |
Это среда выполнения Windows эквивалент структуры DXGI_SURFACE_DESC рабочего стола. Описывает IDirect3DSurface. |
Интерфейсы
IDirect3DDevice |
Он представляет idXGIDevice и может использоваться для взаимодействия между среда выполнения Windows компонентами, которые должны обмениваться ссылками IDXGIDevice. |
IDirect3DSurface |
Он представляет idXGISurface и может использоваться для взаимодействия между среда выполнения Windows компонентами, которым требуется обмен ссылками IDXGISurface. |
Перечисления
Direct3DBindings |
Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop D3D11_BIND_FLAG. Определяет способы привязки ресурса к графическому конвейеру. |
Direct3DUsage |
Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop D3D11_USAGE. Определяет ожидаемое использование ресурсов во время отрисовки. Использование напрямую отражает, доступен ли ресурс для ЦП и (или) графического процессора (GPU). |