VideoFrame Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет один кадр видеоданных.
public ref class VideoFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IVideoFrameFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VideoFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IVideoFrameFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class VideoFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IVideoFrameFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VideoFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IVideoFrameFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class VideoFrame : System.IDisposable
function VideoFrame(format, width, height, alpha)
Public NotInheritable Class VideoFrame
Implements IDisposable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Журнал версий
Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
---|---|---|
1803 | 17134 | CopyToAsync(VideoFrame,BitmapBounds>, допускающий<<значение NULL, BitmapBounds>) |
Конструкторы
VideoFrame(BitmapPixelFormat, Int32, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса VideoFrame . |
VideoFrame(BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) |
Инициализирует новый экземпляр класса VideoFrame . |
Свойства
Direct3DSurface |
Возвращает объект IDirect3DSurface , содержащий пиксельные данные видеокадра, при его наличии. |
Duration |
Возвращает или задает длительность видеокадра. |
ExtendedProperties |
Возвращает расширенный набор свойств, который позволяет получать и задавать свойства кадра мультимедиа. |
IsDiscontinuous |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли видеокадр первым кадром после разрыва в потоке. |
IsReadOnly |
Возвращает значение, указывающее, доступен ли видеокадр только для чтения. |
RelativeTime |
Возвращает или задает относительное время кадра в видеопотоке. |
SoftwareBitmap |
Возвращает объект SoftwareBitmap, содержащий пиксельные данные видеокадра при их наличии. |
SystemRelativeTime |
Возвращает или задает метку времени, которая относится к системе и сопоставляется между несколькими источниками мультимедиа на одном устройстве. |
Type |
Возвращает строку, указывающую тип видеоданных, содержащихся в видеокадре. |
Методы
Close() |
Удаляет объект и связанные с ним ресурсы. |
CopyToAsync(VideoFrame) |
Копирует текущий VideoFrame в предоставленный объект VideoFrame . |
CopyToAsync(VideoFrame, IReference<BitmapBounds>, IReference<BitmapBounds>) |
Копирует указанный прямоугольник из текущего кадра VideoFrame в указанный прямоугольник предоставленного объекта VideoFrame . |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32) |
Создает новый экземпляр класса VideoFrame , для которого данные изображения хранятся в IDXGISurface , выделенном устройством Direct3D по умолчанию. |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32, IDirect3DDevice) |
Создает новый экземпляр класса VideoFrame , для которого данные изображения хранятся в idXGISurface , выделенном предоставленным устройством Direct3D. |
CreateWithDirect3D11Surface(IDirect3DSurface) |
Создает новый экземпляр класса VideoFrame , для которого данные изображения хранятся в предоставленном IDXGISurface. |
CreateWithSoftwareBitmap(SoftwareBitmap) |
Создает новый экземпляр класса VideoFrame из предоставленного SoftwareBitmap. |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |