SpatialSurfaceMeshOptions Класс

Определение

Предоставляет параметры для настройки объектов SpatialSurfaceMesh , возвращаемых из SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync.

public ref class SpatialSurfaceMeshOptions sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMeshOptions final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMeshOptions
function SpatialSurfaceMeshOptions()
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMeshOptions
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SpatialSurfaceMeshOptions
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Конструкторы

SpatialSurfaceMeshOptions()

Инициализирует новый экземпляр класса SpatialSurfaceMeshOptions .

Свойства

IncludeVertexNormals

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли вычислить обычный буфер.

SupportedTriangleIndexFormats

Возвращает список форматов треугольников индексов, в которые система может создать буфер индекса.

SupportedVertexNormalFormats

Возвращает список обычных форматов вершин, в которые система может создать обычный буфер.

SupportedVertexPositionFormats

Возвращает список форматов положения вершин, в которые система может создать буфер вершин.

TriangleIndexFormat

Возвращает или задает формат элемента для созданных буферов индекса.

VertexNormalFormat

Возвращает или задает формат элемента для созданных обычных буферов.

VertexPositionFormat

Возвращает или задает формат элемента для созданных буферов вершин.

Применяется к

См. также раздел