ListView Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет элемент управления, отображающий элементы данных в вертикальном стеке.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
oneOrMoreItems
</ListView>
- Наследование
-
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl Selector ListViewBase ListView
- Производный
- Атрибуты
Требования к Windows
| Требования | Описание |
|---|---|
| Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Примеры
Tip
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе "Представление списка".
Приложение Галерея WinUI 2 включает интерактивные примеры большинства элементов управления, функций и возможностей WinUI 2. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.
В этом примере элемент ItemTemplate объекта ListView определяется встроенным. Так как объект ItemsSource задан, элемент ItemTemplate применяется к каждому элементу.
<ListView x:Name="itemListView"
Margin="120,0,0,60"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Height="110" Margin="6">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
<Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
</Border>
<StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
<TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
<TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
<TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
</StackPanel>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<ListView>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
<TextBlock Text="{Binding}"
FontSize="48" Foreground="Green"/>
</Border>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
<ListView.Items>
<x:String>One</x:String>
<ListViewItem>Two</ListViewItem>
</ListView.Items>
</ListView>
В следующем примере углы элементов в каждом ListView во всем приложении округляются до 5 пикселей.
<Application.Resources>
<CornerRadius x:Key="ListViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>
Комментарии
Tip
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в представлении списка и представлении сетки.
Используйте ListView для отображения коллекции элементов, стекаемых по вертикали или по горизонтали. Чтобы отобразить коллекцию в строках и столбцах, используйте GridView.
ListView — это ItemsControl, поэтому он может содержать коллекцию элементов любого типа. Чтобы заполнить представление, добавьте элементы в коллекцию элементов
По умолчанию элемент данных отображается в ListView в виде строкового представления объекта данных, к нему привязанного. Чтобы указать, как отображаются элементы в ListView, создайте DataTemplate, чтобы определить макет элементов управления, используемых для отображения отдельного элемента. Элементы управления в макете могут быть привязаны к свойствам объекта данных или содержать содержимое, определенное встроенным образом. Вы назначаете DataTemplate свойству ItemTemplate ListView. Общие шаблоны, которые можно использовать в приложении, см. в шаблонах элементов для ListView.
Примечание.
Если вы заполняете ListView, задав свойство ItemsSource
Если вы используете ListView для отображения больших наборов данных, ознакомьтесь с оптимизации ListView и GridView советы по поддержанию плавного и гибкого взаимодействия с пользователем.
Important
Для виртуализации пользовательского интерфейса требуется ограниченный макет в направлении прокрутки. ListView использует виртуализацию пользовательского интерфейса для эффективной отрисовки больших списков, создавая только контейнеры элементов для элементов, расположенных рядом с окном просмотра. Эта оптимизация требует ограничения ListView в направлении прокрутки (высота для вертикальных списков, ширина для горизонтальных списков). Если элемент ListView помещется в контейнер, предоставляющий неограниченное (бесконечное) пространство в этом направлении( например , StackPanel или ScrollViewer), listView не может определить, какие элементы видны и будут создавать контейнеры для всех элементов, победить виртуализацию и потенциально вызвать серьезные проблемы с производительностью.
Чтобы сохранить виртуализацию, поместите ListView в контейнер макета, который ограничивает его размер, например строку сетки с определенной высотой или * размером.
Windows 10 версии 1709 (ПАКЕТ SDK 16299) — изменение поведенияПо умолчанию вместо выбора активный перо теперь прокручивает или сдвигает список в приложениях UWP (например, сенсорный, сенсорный панель и пассивное перо). Если приложение зависит от предыдущего поведения, можно переопределить прокрутку пера и вернуться к предыдущему поведению. Дополнительные сведения см. в ScrollViewer .
По умолчанию пользователь может выбрать один элемент в ListView. Свойство selectionMode
В этой таблице показано, как пользователь может взаимодействовать с ListView и как реагировать на это взаимодействие.
| Чтобы включить это взаимодействие, выполните следующие действия. | Используйте следующие параметры. | Обработка этого события: | Используйте это свойство для получения выбранного элемента: |
|---|---|---|---|
| Нет взаимодействия | SelectionMode = Нет, IsItemClickEnabled = False | N/A | N/A |
| Один выбор | SelectionMode = Single, IsItemClickEnabled = False | ИзменениеВыбора | ВыбранныйЭлемент, ВыбранныйИндекс |
| Непрерывный выбор нескольких элементов | SelectionMode = несколько, IsItemClickEnabled = False | ИзменениеВыбора | SelectedItems |
| Несоотвественное выделение нескольких элементов | SelectionMode = Extended, IsItemClickEnabled = False | ИзменениеВыбора | SelectedItems |
| Click | SelectionMode = Нет, IsItemClickEnabled = True | ItemClick | N/A |
Примечание.
Событие PointerWheelChanged не пузырька из ListView. Это означает, что элемент управления, имеющий ListView внутри него, не получает сообщения об изменении колесика мыши, если указатель находится через ListView. Например, если вы помещаете ListView внутри ScrollViewer, прокрутите ScrollViewer с колесиком мыши, когда указатель находится на listView.
ListView поддерживает виртуализацию данных для повышения производительности с большими наборами данных. Виртуализация случайного доступа поддерживается, если источник данных реализует соответствующие интерфейсы, которые зависят от языка программирования:
- Расширения компонентов Visual C++ (C++/CX) должны реализовывать IObservableVector.
- Приложения C# или Visual Basic должны реализовывать INotifyCollectionChanged и System.Collections.IList (не IList<T>). Виртуализация требует обоих этих интерфейсов. При добавочной загрузке виртуализации поддерживается, когда источник данных реализует интерфейс ISupportIncrementalLoading. При поддержке добавочной загрузки эти элементы можно использовать для управления загрузкой данных: DataFetchSize, IncrementalLoadingThreshold, incrementalLoadingTrigger, LoadMoreItemsAsync.
Windows 8 В Windows 8 при замене элемента данных в выбранном объекте ListViewItem значение SelectedIndex не очищается. В Windows 8.1 или более поздней версии значение SelectedIndex очищается.
ListView реализует интерфейс ISemanticZoomInformation, поэтому его можно использовать в качестве представления в элементе управления SemanticZoom. Если он используется в элементе управления SemanticZoom, всегда задайте ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled присоединенное свойство false на ScrollViewer, которая находится в шаблоне элемента управления ListViewer, как показано ниже: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">. Эти члены влияют только в том случае, если элемент управления ListView размещен в элементе управления
Если необходимо обрабатывать события указателя для UIElement в прокручиваемом представлении (например, ScrollViewer), необходимо явно отключить поддержку событий манипуляции в представлении, вызвав UIElement.CancelDirectmanipulation(). Чтобы повторно включить события обработки в представлении, вызовите UIElement.TryStartDirectManipulation().
Поведение выбора и CollectionViewSource
Элементы управления списком, производные от селектора, имеют поведение выбора по умолчанию, зависящее от источника элементов (тип, используемый для ItemsSource). Если источник элементов является экземпляром CollectionViewSource , то поведение в элементе управления выбора заключается в том, что выбор по умолчанию будет использоваться для текущего элемента. При первом отображении списка выбор по умолчанию используется для первого элемента в качестве текущего элемента. Если вы не хотите, чтобы первый элемент был выбран в этом случае, задайте IsSynchronizedWithCurrentItem значение false в ListView.
Визуальные обновления в WinUI 2.6
В WinUI 2.6 добавлены новые API и стили для обновления визуальных элементов и дизайна ListView. Эти обновленные визуальные элементы включают округленные угла, индикатор выделения и многое другое.
Если вы хотите использовать эти новые стили, сначала убедитесь, что вы используете WinUI 2.6 в приложении. Сведения о настройке с помощью WinUI 2 см. в статье "Начало работы с библиотекой Windows пользовательского интерфейса 2.x".
Вы всегда можете изменить внешний вид ListView, указав ресурсы Xaml в приложении. Новый ресурс, доступный в WinUI 2.6 ListViewItemCornerRadius, определяет уровень округления в углах ListViewItem. По умолчанию этот ресурс темы имеет значение 4px.
Конструкторы
| Имя. | Описание |
|---|---|
| ListView() |
Инициализирует новый экземпляр класса ListView. |
Свойства
| Имя. | Описание |
|---|---|
| AccessKey |
Получает или задает ключ доступа (mnemonic) для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий область ключа доступа для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualOffset |
Получает позицию этого UIElement относительно родительского элемента, вычисляемого во время прохождения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualSize |
Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время упорядочивания процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualTheme |
Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом, который может отличаться от запрошенного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Возвращает отрисованную ширину объекта FrameworkElement. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот UIElement быть целевым объектом удаления для целей операций перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, автоматически ли элемент получает фокус при взаимодействии с ним пользователем. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
Возвращает или задает, может ли отключенный элемент управления получать фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Background |
Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| BackgroundSizing |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко фон расширяется относительно границы этого элемента. (Унаследовано от Control) |
| BaseUri |
Возвращает универсальный идентификатор ресурса (URI), представляющий базовый универсальный идентификатор ресурса (URI) для объекта XAML, созданного во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального идентификатора ресурса (URI) во время выполнения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BorderBrush |
Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| BorderThickness |
Возвращает или задает толщину границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| CacheMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться как составное растровое изображение, когда это возможно. (Унаследовано от UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
| CanDrag |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент в виде данных в операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| CanDragItems |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элементы в виде полезных данных. (Унаследовано от ListViewBase) |
| CanReorderItems |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли изменить порядок элементов в представлении с помощью взаимодействия с пользователем. (Унаследовано от ListViewBase) |
| CenterPoint |
Возвращает или задает центральную точку элемента, которая является точкой, в которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| CharacterSpacing |
Возвращает или задает равномерное интервал между символами в единицах 1/1000 эм. (Унаследовано от Control) |
| Clip |
Возвращает или задает прямоугольникGeometry , используемый для определения структуры содержимого UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| CompositeMode |
Возвращает или задает свойство, которое объявляет альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML или Microsoft DirectX. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextFlyout |
Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| CornerRadius |
Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Обычно используется контекст данных, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| DataFetchSize |
Возвращает или задает объем данных для получения операций виртуализации или предварительной выборки. (Унаследовано от ListViewBase) |
| DefaultStyleKey |
Возвращает или задает ключ, ссылающийся на стиль по умолчанию для элемента управления. Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля, используемого их элементом управления по умолчанию. (Унаследовано от Control) |
| DefaultStyleResourceUri |
Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| DesiredSize |
Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
| Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет объект, который может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, отличным от пользовательского интерфейса. (Унаследовано от DependencyObject) |
| DisplayMemberPath |
Возвращает или задает имя или путь свойства, отображаемого для каждого элемента данных. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ElementSoundMode |
Получает или задает значение, указывающее предпочтения элемента управления о том, будут ли воспроизводиться звуки. (Унаследовано от Control) |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| FlowDirection |
Получает или задает направление, в котором поток текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Это свойство можно задать как LeftToRight , так и RightToLeft. Задание FlowDirection на RightToLeft для любого элемента задает выравнивание справа, порядок чтения справа налево и макет элемента управления, который будет передаваться справа налево. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusState |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус и режим получения фокуса. (Унаследовано от Control) |
| FocusVisualMargin |
Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального элемента или |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального элемента или |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или |
| FontFamily |
Возвращает или задает шрифт, используемый для отображения текста в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| FontSize |
Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| FontStretch |
Возвращает или задает степень, к которой сжат или развернут шрифт на экране. (Унаследовано от Control) |
| FontStyle |
Возвращает или задает стиль отрисовки текста. (Унаследовано от Control) |
| FontWeight |
Возвращает или задает толщину указанного шрифта. (Унаследовано от Control) |
| Footer |
Возвращает или задает содержимое нижнего колонтитула списка. (Унаследовано от ListViewBase) |
| FooterTemplate |
Возвращает или задает DataTemplate, используемый для отображения содержимого нижнего колонтитула представления. (Унаследовано от ListViewBase) |
| FooterTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода |
| Foreground |
Возвращает или задает кисть, описывающую цвет переднего плана. (Унаследовано от Control) |
| GroupStyle |
Возвращает коллекцию объектов GroupStyle , определяющих внешний вид каждого уровня групп. (Унаследовано от ItemsControl) |
| GroupStyleSelector |
Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики GroupStyleSelector . Объект GroupStyleSelector возвращает различные значения GroupStyle для использования для содержимого на основе характеристик этого содержимого. (Унаследовано от ItemsControl) |
| Header |
Возвращает или задает содержимое заголовка списка. (Унаследовано от ListViewBase) |
| HeaderTemplate |
Возвращает или задает DataTemplate, используемый для отображения содержимого заголовка представления. (Унаследовано от ListViewBase) |
| HeaderTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля Transition, применяемых к заголовку представления. (Унаследовано от ListViewBase) |
| Height |
Возвращает или задает рекомендуемую высоту frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа визуальные свойства элемента автоматически при включении тем высокой контрастности. (Унаследовано от UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| IncrementalLoadingThreshold |
Возвращает или задает диапазон пороговых значений, определяющий, когда класс ListViewBase начнет предварительное получение дополнительных элементов. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IncrementalLoadingTrigger |
Возвращает или задает значение, указывающее условия для предварительной выборки операций с помощью класса ListViewBase. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственную область ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| IsActiveView |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase активным представлением в SemanticZoom. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsDoubleTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
| IsFocusEngaged |
Получает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус в границах элемента управления (для игровой панели или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| IsFocusEngagementEnabled |
Получает или задает значение, указывающее, может ли фокус быть ограничен в границах элемента управления (для игровой панели или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| IsGrouping |
Возвращает значение, указывающее, использует ли элемент управления группирование. (Унаследовано от ItemsControl) |
| IsHitTestVisible |
Возвращает или задает, может ли содержащаяся область этого UIElement возвращать истинные значения для тестирования попаданий. (Унаследовано от UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsItemClickEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, будут ли элементы в представлении запускать событие ItemClick в ответ на взаимодействие. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| IsMultiSelectCheckBoxEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли флажок для включения нескольких выборов. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsRightTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsSwipeEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли представление дискретную обработку входных данных для проводите пальцем взаимодействия. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsSynchronizedWithCurrentItem |
Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли селектор |
| IsTabStop |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам. (Унаследовано от Control) |
| IsTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие "Касаться" из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsTextScaleFactorEnabled |
Возвращает или задает, включен ли автоматическое расширение текста для отражения параметра размера системного текста. (Унаследовано от Control) |
| IsZoomedInView |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase масштабным представлением в собственном SemanticZoom. (Унаследовано от ListViewBase) |
| ItemContainerGenerator |
Возвращает Элемент ItemContainererGenerator , связанный с данным элементом ItemsControl. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemContainerStyle |
Возвращает или задает стиль, используемый при отрисовке контейнеров элементов для ItemsControl. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemContainerStyleSelector |
Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики StyleSelector . StyleSelector возвращает различные значения стиля, используемые для контейнера элементов на основе характеристик отображаемого объекта. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemContainerTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к контейнерам элементов объекта ItemsControl. (Унаследовано от ItemsControl) |
| Items |
Возвращает коллекцию, используемую для создания содержимого элемента управления. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemsPanel |
Возвращает или задает шаблон, определяющий панель, которая управляет макетом элементов. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemsPanelRoot |
Возвращает панель , указанную ItemsPanel. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemsSource |
Возвращает или задает источник объекта, используемый для создания содержимого ItemsControl. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemTemplate |
Возвращает или задает dataTemplate , используемый для отображения каждого элемента. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemTemplateSelector |
Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики DataTemplateSelector . Объект DataTemplateSelector, на который ссылается это свойство, возвращает шаблон для применения к элементам. (Унаследовано от ItemsControl) |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного акселератора клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш акселератора. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры. Ускорители обычно назначаются кнопкам или элементам меню.
|
| KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько слева или справа находится подсказка в отношении UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка ключа доступа относительно границы UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее элемент, предназначенный для подсказки ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко вверх или вниз подсказка помещается в отношение к элементу пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
| Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и пользовательском интерфейсе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Lights |
Возвращает коллекцию объектов XamlLight , присоединенных к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationMode |
Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения uiElement и взаимодействия с жестами. Задание этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения. (Унаследовано от UIElement) |
| Margin |
Возвращает или задает внешнее поле FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Возвращает или задает максимальное ограничение высоты frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Возвращает или задает максимальное ограничение ширины frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinHeight |
Возвращает или задает минимальное ограничение высоты платформы FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| MinWidth |
Возвращает или задает минимальное ограничение ширины frameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Name |
Возвращает или задает идентификатор имени объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| OpacityTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства Opacity. (Унаследовано от UIElement) |
| Padding |
Возвращает или задает заполнение внутри элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| Parent |
Возвращает родительский объект этого FrameworkElement в дереве объектов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных как значения указателя . (Унаследовано от UIElement) |
| Projection |
Получает или задает проекцию перспективы (эффект 3-D), применяемую при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderSize |
Возвращает окончательный размер отрисовки пользовательского элемента UIElement. Использование не рекомендуется, см. примечания. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки пользовательского элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает точку источника любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ uiElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ReorderMode |
Возвращает или задает поведение переупорядочения для экземпляра ListViewBase. Если включено, неподсортированные и негруппированные списки могут быть переупорядочены с помощью манипуляций с пользователем. (Унаследовано от ListViewBase) |
| RequestedTheme |
Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую UIElement (и ее дочерними элементами) для определения ресурсов. Тема пользовательского интерфейса, указанная с помощью RequestedTheme, может переопределить запрошенную Тему приложения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| RequiresPointer |
Возвращает или задает, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие указателя с устройствами ввода без указателя, такими как игровой панель или удаленный контроль. (Унаследовано от Control) |
| Resources |
Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML можно установить элементы ресурсов в качестве дочерних |
| Rotation |
Получает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворот по отношению к RotationAxis и CenterPoint. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationAxis |
Возвращает или задает ось для поворота элемента вокруг. (Унаследовано от UIElement) |
| RotationTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства "Поворот". (Унаследовано от UIElement) |
| Scale |
Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно ЦентраPoint элемента. Влияет на положение отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| ScaleTransition |
Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Scale. (Унаследовано от UIElement) |
| SelectedIndex |
Возвращает или задает индекс выбранного элемента. (Унаследовано от Selector) |
| SelectedItem |
Возвращает или задает выбранный элемент. (Унаследовано от Selector) |
| SelectedItems |
Возвращает выбранные элементы. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SelectedRanges |
Возвращает коллекцию объектов ItemIndexRange, описывающих выбранные элементы в списке. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SelectedValue |
Возвращает или задает значение выбранного элемента, полученного с помощью SelectedValuePath. (Унаследовано от Selector) |
| SelectedValuePath |
Возвращает или задает путь свойства, используемый для получения свойства SelectedValue свойства SelectedItem. (Унаследовано от Selector) |
| SelectionMode |
Возвращает или задает поведение выбора для экземпляра ListViewBase. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SemanticZoomOwner |
Возвращает или задает экземпляр |
| Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| ShowsScrollingPlaceholders |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли в представлении пользовательский интерфейс заполнителя для элементов во время прокрутки. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SingleSelectionFollowsFocus |
Возвращает или задает значение, указывающее, изменяется ли выбор элемента при изменении фокуса клавиатуры. (Унаследовано от ListViewBase) |
| Style |
Возвращает или задает стиль экземпляра, применяемый для этого объекта во время макета и отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
Возвращает или задает значение, которое изменяет работу табуляции и tabIndex для этого элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
| TabIndex |
Возвращает или задает значение, указывающее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя по пользовательскому интерфейсу приложения с помощью клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
| TabNavigation |
Возвращает или задает значение, которое изменяет работу табуляции и tabIndex для этого элемента управления. Примечание. Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии Свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate. |
| Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Template |
Возвращает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет визуальный вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML. (Унаследовано от Control) |
| Transform3D |
Возвращает или задает эффект преобразования 3-D, применяемый при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TransformMatrix |
Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу. (Унаследовано от UIElement) |
| Transitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| Translation |
Возвращает или задает положение отрисовки элемента x, y и z. (Унаследовано от UIElement) |
| TranslationTransition |
Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation. (Унаследовано от UIElement) |
| Triggers |
Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Часто не используется. См. примечания. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| UIContext |
Возвращает идентификатор контекста для элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддерева использовать циклический режим, который выравнивает отрисовку по всему пикселям. (Унаследовано от UIElement) |
| UseSystemFocusVisuals |
Возвращает или задает значение, указывающее, используется ли элемент управления визуальные элементы фокуса, рисуемые системой или определенными в шаблоне элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к FrameworkElement , когда он состоит в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
| Visibility |
Возвращает или задает видимость uiElement. UiElement, который не отображается, не отображается и не сообщает требуемый размер макету. (Унаследовано от UIElement) |
| Width |
Возвращает или задает ширину FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| XamlRoot |
Возвращает или задает объект |
| XYFocusDown |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает клавишу Directional Pad (D-pad) вниз. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью клавишных стрелков. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusLeft |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает клавишу Directional Pad (D-pad) слева. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации слева. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusRight |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Направление" (D-pad) справа. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
| XYFocusUp |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Направление" (D-pad) вверх. (Унаследовано от Control) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх. (Унаследовано от UIElement) |
Методы
| Имя. | Описание |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true для вызова предоставленного обработчика, даже если событие обрабатывается в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
| ApplyTemplate() |
Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы на нее можно было ссылаться. (Унаследовано от Control) |
| Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние объекты и определяет размер пользовательского элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализации переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Предоставляет поведение для передачи макета "Упорядочить". Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". (Унаследовано от FrameworkElement) |
| CancelDirectManipulations() |
Отменяет текущую прямую обработку манипуляций (системное сдвига или масштабирование) на любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Задает запись указателя в UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем. (Унаследовано от UIElement) |
| ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Отменяет эффекты метода PrepareContainerForItemOverride . (Унаследовано от ItemsControl) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| CompleteViewChange() |
Изменяет связанные аспекты представления при изменении общего представления SemanticZoom. (Унаследовано от ListViewBase) |
| CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Завершает операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а новое представление потенциально отличается от реализации. (Унаследовано от ListViewBase) |
| CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Завершает операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр listViewBase |
| ContainerFromIndex(Int32) |
Возвращает контейнер для элемента по указанному индексу в элементе ItemCollection. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ContainerFromItem(Object) |
Возвращает контейнер, соответствующий указанному элементу. (Унаследовано от ItemsControl) |
| DeselectRange(ItemIndexRange) |
Отменяет выбор блока элементов, описанных ItemIndexRange. (Унаследовано от ListViewBase) |
| FindName(String) |
Извлекает объект с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые помогают разрешать целевые объекты касания. (Унаследовано от UIElement) |
| Focus(FocusState) |
Пытается задать фокус на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает bindingExpression , представляющий привязку для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, участвующие в фокусе TAB. (Унаследовано от UIElement) |
| GetContainerForItemOverride() |
Создает или идентифицирует элемент, используемый для отображения данного элемента. (Унаследовано от ItemsControl) |
| GetTemplateChild(String) |
Извлекает именованный элемент в экземплярном визуальном дереве ControlTemplate . (Унаследовано от Control) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево визуального дерева для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject) |
Возвращает контейнер заголовка группы, соответствующий указанному элементу контейнера. (Унаследовано от ItemsControl) |
| IndexFromContainer(DependencyObject) |
Возвращает индекс для элемента с указанным созданным контейнером. (Унаследовано от ItemsControl) |
| InitializeViewChange() |
Инициализирует изменения связанных аспектов презентации (например, прокрутки пользовательского интерфейса или состояния), когда общее представление для SemanticZoom будет изменено. (Унаследовано от ListViewBase) |
| InvalidateArrange() |
Отменяет состояние упорядочивания (макет) для UIElement. После недопустимости uiElement будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Отменяет состояние измерения (макет) для UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Отменяет состояние окна просмотра для пользовательского интерфейса, используемого для вычисления эффективного окна просмотра. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| IsDragSource() |
Возвращает значение, указывающее, является ли представление списка источником перетаскивания и целевым объектом перетаскивания в операции перетаскивания. (Унаследовано от ListViewBase) |
| IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Определяет, является ли указанный элемент (или имеет право быть) собственным контейнером. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ItemFromContainer(DependencyObject) |
Возвращает элемент, соответствующий указанному созданному контейнеру. (Унаследовано от ItemsControl) |
| LoadMoreItemsAsync() |
Инициирует асинхронный запрос для загрузки дополнительных элементов данных в соответствии с активными параметрами добавочной загрузки. (Унаследовано от ListViewBase) |
| MakeVisible(SemanticZoomLocation) |
Принудительно выполняет прокрутку содержимого в представлении, пока элемент, указанный SemanticZoomLocation. Кроме того, фокусирует элемент, если он находит элемент. (Унаследовано от ListViewBase) |
| Measure(Size) |
Обновляет элемент DesiredSizeпользовательского интерфейса. Как правило, объекты, реализующие настраиваемый макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета. (Унаследовано от UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи Measure. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnApplyTemplate() |
Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение прохода макета) вызывают ApplyTemplate. В самых простых терминах это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона по умолчанию класса. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Вызывается перед событием BringIntoViewRequested . (Унаследовано от UIElement) |
| OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием CharacterReceived . (Унаследовано от Control) |
| OnCreateAutomationPeer() |
При реализации в производном классе возвращает AutomationPeer реализации для инфраструктуры Microsoft модель автоматизации пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из содержимого определенного класса или дочернего свойства. (Унаследовано от UIElement) |
| OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием DoubleTapped . (Унаследовано от Control) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragEnter . (Унаследовано от Control) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragLeave . (Унаследовано от Control) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragOver . (Унаследовано от Control) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием drop . (Унаследовано от Control) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием GotFocus . (Унаследовано от Control) |
| OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства GroupStyleSelector . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Холдинга . (Унаследовано от Control) |
| OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyle . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyleSelector . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnItemsChanged(Object) |
Вызывается при изменении значения свойства Items . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplate . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplateSelector . (Унаследовано от ItemsControl) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Вызывается при обработке сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реагирования приложения при вызове акселератора клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
| OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyDown . (Унаследовано от Control) |
| OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyUp . (Унаследовано от Control) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием LostFocus . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationCompleted . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationDelta . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarted . (Унаследовано от Control) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarting . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCanceled . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCaptureLost . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerEntered . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerExited . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerMoved . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerPressed . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerReleased . (Унаследовано от Control) |
| OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerWheelChanged . (Унаследовано от Control) |
| OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyDown . (Унаследовано от Control) |
| OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyUp . (Унаследовано от Control) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerator. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку акселератора по умолчанию. (Унаследовано от UIElement) |
| OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием RightTapped . (Унаследовано от Control) |
| OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием "Касания ". (Унаследовано от Control) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от UIElement) |
| PrepareConnectedAnimation(String, Object, String) |
Возвращает подключенную анимацию, связанную с указанным ключом, элементом данных и исходным элементом. (Унаследовано от ListViewBase) |
| PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Подготавливает указанный элемент для отображения указанного элемента. (Унаследовано от ItemsControl) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Освобождает записи указателя для записи одного конкретного указателя с помощью этого UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Освобождает все записи указателя, удерживаемые этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| RemoveFocusEngagement() |
Освобождает фокус от границ управления для элемента управления с фокусом взаимодействия (для игровой панели или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого UIElement. Как правило, обработчик в вопросе был добавлен AddHandler. (Унаследовано от UIElement) |
| ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment) |
Прокручивает список, чтобы просмотреть указанный элемент данных с заданным выравниванием. (Унаследовано от ListViewBase) |
| ScrollIntoView(Object) |
Прокручивает список, чтобы открыть указанный элемент данных. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SelectAll() |
Выбирает все элементы в представлении. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SelectRange(ItemIndexRange) |
Выбирает блок элементов, описанных ItemIndexRange. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan) |
Задает максимальное целевое время между двумя отрисовкой, когда ListViewBase обновляет пользовательский интерфейс с элементами данных во время начальной загрузки или прокрутки. (Унаследовано от ListViewBase) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Начинает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится. (Унаследовано от UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента с помощью указанных параметров. (Унаследовано от UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Инициирует операцию перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Инициализирует операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а ожидающее целевое представление потенциально отличается от реализации. (Унаследовано от ListViewBase) |
| StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Инициализирует операции, связанные с изменением представления, когда исходное представление отличается, а ожидающее целевое представление — это экземпляр ListViewBase. (Унаследовано от ListViewBase) |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект. (Унаследовано от UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Пытается вызвать сочетание клавиш (или акселератор), выполнив поиск всего визуального дерева uiElement для сочетания клавиш. (Унаследовано от UIElement) |
| TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String) |
Пытается запустить анимацию. (Унаследовано от ListViewBase) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменении, которое ранее было зарегистрировано путем вызова RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Гарантирует правильность обновления всех позиций дочерних объектов uiElement для макета. (Унаследовано от UIElement) |
События
| Имя. | Описание |
|---|---|
| AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| BringIntoViewRequested |
Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков. (Унаследовано от UIElement) |
| CharacterReceived |
Возникает, когда один состоящий символ получается входной очередью. (Унаследовано от UIElement) |
| ChoosingGroupHeaderContainer |
Происходит при выборе контейнера элементов для группы данных. (Унаследовано от ListViewBase) |
| ChoosingItemContainer |
Происходит при выборе контейнера элементов для элемента данных. (Унаследовано от ListViewBase) |
| ContainerContentChanging |
Происходит при изменении элемента данных, связанного с контейнером пользовательского интерфейса. (Унаследовано от ListViewBase) |
| ContextCanceled |
Происходит, когда жест ввода контекста продолжается в жесте манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен быть открыт. (Унаследовано от UIElement) |
| ContextRequested |
Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например правой кнопкой мыши. (Унаследовано от UIElement) |
| DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| DoubleTapped |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие DoubleTap происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| DragEnter |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта. (Унаследовано от UIElement) |
| DragItemsCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении. (Унаследовано от ListViewBase) |
| DragItemsStarting |
Происходит при запуске операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении. (Унаследовано от ListViewBase) |
| DragLeave |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
| DragOver |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
| DragStarting |
Происходит при инициировании операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
| Drop |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
| DropCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Происходит при изменении эффективного окна просмотраFrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| FocusDisengaged |
Происходит при освобождении фокуса из границ управления (для игровой панели или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| FocusEngaged |
Происходит при ограничении фокуса в пределах границ элемента управления (для игровой панели или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
| GettingFocus |
Происходит перед получением фокуса UIElement . Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно. (Унаследовано от UIElement) |
| GotFocus |
Возникает, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков. (Унаследовано от UIElement) |
| Holding |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие удержания происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| IsEnabledChanged |
Происходит при изменении свойства IsEnabled . (Унаследовано от Control) |
| ItemClick |
Происходит, когда элемент в представлении списка получает взаимодействие, а свойство IsItemClickEnabledtrue. (Унаследовано от ListViewBase) |
| KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| KeyUp |
Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств макета или другого действия, обновляющего макет. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loaded |
Происходит, когда платформа FrameworkElement была создана и добавлена в дерево объектов и готова к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Loading |
Происходит при начале загрузки FrameworkElement . (Унаследовано от FrameworkElement) |
| LosingFocus |
Происходит до того, как UIElement теряет фокус. Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно. (Унаследовано от UIElement) |
| LostFocus |
Происходит, когда UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Происходит при завершении манипуляции в UIElement . (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationDelta |
Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarted |
Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию с UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
| ManipulationStarting |
Возникает при первом создании обработчика манипуляций. (Унаследовано от UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCanceled |
Происходит, когда указатель, который сделал контакт ненормально теряет контакт. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Происходит, когда запись указателя, ранее удерживаемая этим элементом, перемещается в другой элемент или в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя, пока указатель остается в области теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerPressed |
Происходит, когда устройство указателя инициирует действие Press в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
| PointerReleased |
Происходит при выпуске указателя устройства, инициированного ранее действием Press , в то время как в этом элементе. Обратите внимание, что конец действия "Пресс" не гарантируется, что событие PointerReleased; другие события могут вместо этого сработить. Дополнительные сведения см. в разделе "Примечания". (Унаследовано от UIElement) |
| PointerWheelChanged |
Происходит при изменении разностного значения колесика указателя. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Происходит при выпуске клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус. (Унаследовано от UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Происходит при нажатии сочетания клавиш (или акселератора ). (Унаследовано от UIElement) |
| RightTapped |
Происходит, когда стимул ввода правого касания происходит, пока указатель находится над элементом. (Унаследовано от UIElement) |
| SelectionChanged |
Происходит при изменении выбранного элемента. (Унаследовано от Selector) |
| SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
| Tapped |
Возникает, когда в противном случае необработанное взаимодействие касания происходит через область теста попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
| Unloaded |
Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву основного объекта. (Унаследовано от FrameworkElement) |