ScrollViewer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет прокручиваемую область, которая может содержать другие видимые элементы.
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ScrollViewer final : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
- Наследование
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в статье Средство прокрутки.
Приложения из коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 2. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.
Следующий код XAML создает большой объект TextBlock внутри ScrollViewer, а также другую копию TextBlock для сравнения.
<StackPanel>
<!-- A large TextBlock. -->
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
<!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
<ScrollViewer Height="200" Width="200"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
</ScrollViewer>
</StackPanel>
Комментарии
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Элементы управления средства просмотра прокрутки.
ScrollViewer — это контейнерный элемент управления, который позволяет пользователю сдвигать и масштабировать его содержимое.
Объект ScrollViewer позволяет отображать содержимое на пространстве меньше его фактического размера. Если содержимое ScrollViewer не полностью видно, scrollViewer отображает полосы прокрутки, которые пользователь может использовать для перемещения видимых областей содержимого. Область, включающая все содержимое ScrollViewer, — это экстент. Видимая область содержимого называется окно просмотра.
Обычно элемент управления ScrollViewer является составной частью других элементов управления. Часть ScrollViewer вместе с классом ScrollContentPresenter для поддержки будет отображать окно просмотра вместе с полосами прокрутки только в том случае, если пространство макета ведущего элемента управления ограничено меньше, чем развернутый размер содержимого. Такая ситуация часто возникает со списками, поэтому шаблоны ListView и GridView всегда содержат ScrollViewer. Шаблоны TextBox и RichEditBox также включают ScrollViewer.
Если элемент ScrollViewer в элементе управления существует, элемент управления ведущего приложения часто имеет встроенную обработку событий для определенных входных событий и манипуляций, позволяющих прокручивать содержимое. Например, GridView интерпретирует жест прокрутки, что приводит к горизонтальной прокрутке содержимого. События и необработанные манипуляции ввода, получаемые основным элементом управления, считаются обработанными элементом управления, а события более низкого уровня, такие как PointerPressed, не будут вызываться и не будут передаваться в какие-либо родительские контейнеры. Вы можете изменять некоторые параметры обработки встроенных элементов управления, переопределяя класс элементов управления и виртуальные методы OnEvent для событий или изменяя шаблон элемента управления. Но в любом случае не рекомендуется просто воспроизводить исходное поведение по умолчанию, которое обычно там присутствует, чтобы элемент управления мог расширенно реагировать на события и на выполняемые пользователем действия и жесты ввода. Поэтому необходимо подумать о том, нужно ли вам на самом деле, чтобы это событие ввода срабатывало. Вам может потребоваться выяснить, существуют ли другие события ввода или жесты, которые не обрабатываются элементом управления, и использовать их в приложении или структуре взаимодействия с элементами управления.
Чтобы позволить элементам управления, имеющим в своем составе ScrollViewer, влиять на поведение и свойства, имеющие отношение к ScrollViewer, элемент ScrollViewer определяет несколько подключенных свойств XAML, которые можно настраивать в стилях и использовать в привязках шаблонов.
Если необходимо обрабатывать события указателя для UIElement в прокручиваемом представлении (например, ScrollViewer), необходимо явно отключить поддержку событий манипуляции в элементе в представлении, вызвав UIElement.CancelDirectmanipulation(). Чтобы повторно включить события обработки в представлении, вызовите UIElement.TryStartDirectManipulation().
Взаимодействие с пером
Начиная с Windows 10 версии 1709 (пакет SDK 16299) по умолчанию активное перо в приложении UWP выполняет прокрутку и сдвиг (как и сенсорное, сенсорное и пассивное перо). ScrollViewer использует события указателя, если вы не укажете, что хотите обрабатывать события самостоятельно, и не хотите, чтобы они использовались для манипуляции.
В версиях Windows 10 до 1709 по умолчанию использовалось выделение текста.
Если приложение должно использовать активное перо для выбора текста, можно переопределить прокрутку пера и отменить изменения предыдущее поведение. Для этого обработайте событие PointerPressed и задайте свойство ManipulationMode, чтобы указать, что система не должна обрабатывать взаимодействие с пером для прокрутки main ScrollViewer. Вы также обрабатываете события PointerReleased и PointerCanceled , чтобы снова включить поведение системы по умолчанию при удалении пера.
В этом примере показано, как:
- Зарегистрируйте события с помощью метода AddHandler с параметром handledEventsToo, равнымtrue.
- Проверьте, является ли устройство указателя пером.
- В обработчике событий PointerPressed отключите поддержку системных манипуляций в ScrollViewer.
- В обработчиках событий PointerReleased и PointerCanceled включите поддержку системных манипуляций.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
<Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled),
true /*handledEventsToo*/);
}
private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
Подключенные свойства XAML для ScrollViewer
ScrollViewer определяет следующие подключенные свойства XAML:
- ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange
- ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.HorizontalScrollMode
- ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled
- ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.VerticalScrollMode
- ScrollViewer.ZoomMode
Эти присоединенные свойства XAML предназначены для случаев, когда ScrollViewer является неявным, например, если ScrollViewer существует в шаблоне по умолчанию для ListView или GridView, и вы хотите иметь возможность влиять на поведение прокрутки элемента управления без доступа к частям шаблона. В случаях, когда ScrollViewer явно указан в XAML, как показано в примере кода в разделе Примеры, не нужно использовать синтаксис присоединенного свойства. Просто используйте синтаксис атрибута, например <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />
.
Для поддержки доступа обработчика XAML к присоединенным свойствам, а также для предоставления коду эквивалентных операций получения и задания, каждое присоединенное свойство XAML имеет пару методов доступа Get и Set . Например, методы GetHorizontalScrollMode и SetHorizontalScrollMode поддерживают и обеспечивают эквивалентную поддержку только кода для ScrollViewer.HorizontalScrollMode. Кроме того, можно использовать систему свойств зависимостей, чтобы получить или задать значение присоединенного свойства. Вызовите Метод GetValue или SetValue, передав аргументы заданного идентификатора свойства зависимостей и ссылку на целевой объект, для которого требуется получить или задать значение.
Стиль и шаблон элемента управления
Вы можете изменить стандартные параметры Style и ControlTemplate , чтобы придать элементу управления уникальный внешний вид. Сведения об изменении стиля и шаблона элемента управления см. в разделе Стилизация элементов управления. Стиль по умолчанию, шаблон и ресурсы, определяющие внешний вид элемента управления, включаются в generic.xaml
файл . В целях разработки generic.xaml
доступен локально с установкой пакета SDK или Пакета NuGet.
-
Стили WinUI (рекомендуется): Обновленные стили из WinUI см. в разделе
\Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. -
Стили, отличные от WinUI: Встроенные стили см. в разделе
%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml
.
Если вы настроили установку, расположения могут отличаться. Стили и ресурсы из разных версий пакета SDK могут иметь разные значения.
XAML также включает ресурсы, которые можно использовать для изменения цветов элемента управления в различных визуальных состояниях без изменения шаблона элемента управления. Изменение этих ресурсов предпочтительнее, чем установка таких свойств, как Background и Foreground. Дополнительные сведения см. в разделе Облегчаемые стили статьио стилях XAML . Легкие ресурсы по стилю доступны начиная с Windows 10 версии 1607 (пакет SDK 14393).
Работа в Windows 8
Обработка жестов устройствами панели отслеживания
Для Windows 8 жесты устройства track pad, обрабатываемые элементом управления ScrollViewer, были интерпретированы как ввод колесика мыши и, таким образом, вызвали событие PointerWheelChanged. Начиная с Windows 8.1, ScrollViewer использует базовую логику манипуляции, которая интерпретирует жесты панели отслеживания как действия, на которые реагирует ScrollViewer, поэтому жест считается обрабатываемым элементом управления и событие PointerWheelChanged больше не запускается.
Если вы переносите код приложения из Windows 8 в Windows 8.1 может потребоваться учесть это изменение поведения, так как это приводит к тому, что PointerWheelChanged запускается в меньшем количестве случаев. Кроме того, поведение, встроенное в ScrollViewer, может дублировать то, что сделал бы обработчик.
Приложения, которые скомпилированы для Windows 8, но выполняются в Windows 8.1, продолжают использовать правила, действующие в Windows 8.
Пользовательский интерфейс приложения для экранной клавиатуры
Windows 8 имеет внутренне реализованную логику, которая связывает ScrollViewer с общим пользовательским интерфейсом приложения всякий раз, когда пользователь вызывает экранную клавиатуру. Эта экранная клавиатура — это специальная функция специальных возможностей, которую пользователи запрашивают через Центр специальных возможностей. Это не то же самое, что и мягкая клавиатура, которая может отображаться в пользовательском интерфейсе приложения для элементов управления вводом текста, если система не обнаруживает устройства клавиатуры. Внутренний ScrollViewer делает это для того, чтобы можно было прокручивать область, где находится приложение, если прокрутка выполняется принудительно, так как клавиатура занимает место в пользовательском интерфейсе.
Начиная с Windows 8.1, система по-прежнему имеет поведение пользовательского интерфейса или макета при появлении экранной клавиатуры, но она больше не использует этот внутренний ScrollViewer. Вместо этого используется выделенный внутренний элемент управления, который код приложения не может изменить или проверить.
Большинство аспектов этого изменения поведения вообще не влияют на приложения. Однако ваше приложение могло предвидеть такое поведение, предоставив неявный стиль для ScrollViewer, предназначенный для изменения макета, или пройдя по дереву с помощью VisualTreeHelper , чтобы найти этот внутренний ScrollViewer и изменить его во время выполнения. Для приложения, скомпилированного для Windows 8.1 этот код не будет полезен.
Приложения, которые скомпилированы для Windows 8, но выполняются в Windows 8.1, продолжают использовать правила, действующие в Windows 8.
Журнал версий
Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
---|---|---|
1809 | 17763 | AnchorRequested |
1809 | 17763 | CanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | CurrentAnchor |
1809 | 17763 | GetCanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | HorizontalAnchorRatio |
1809 | 17763 | ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
1809 | 17763 | RegisterAnchorCandidate |
1809 | 17763 | SetCanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | Отмена регистрацииAnchorCandidate |
1809 | 17763 | VerticalAnchorRatio |
Конструкторы
ScrollViewer() |
Инициализирует новый экземпляр класса ScrollViewer . |
Свойства
AccessKey |
Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ActualOffset |
Возвращает позицию этого элемента UIElement относительно его родительского элемента, вычисленного во время этапа упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
ActualSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время этапа упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
ActualTheme |
Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом , которая может отличаться от RequestedTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ActualWidth |
Возвращает ширину отображаемого элемента FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AllowDrop |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот элемент UIElement быть целевым объектом перетаскивания для операций перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент автоматически фокус при взаимодействии с ним. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли отключенный элемент управления получать фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Background |
Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления . (Унаследовано от Control) |
BackgroundSizing |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко расширяется фон относительно границы этого элемента. (Унаследовано от Control) |
BaseUri |
Возвращает универсальный код ресурса (URI), представляющий базовый универсальный код ресурса (URI) для созданного на языке XAML объекта во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального кода ресурса (URI) во время выполнения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BorderBrush |
Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BorderThickness |
Возвращает или задает толщину границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BringIntoViewOnFocusChange |
Возвращает или задает значение, определяющее, использует ли ScrollViewer поведение прокрутки при выводе в представление, когда элемент в представлении получает фокус. |
BringIntoViewOnFocusChangeProperty |
Определяет свойство зависимости BringIntoViewOnFocusChange . |
CacheMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно быть кэшировано в виде составного растрового изображения, если это возможно. (Унаследовано от UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
CanContentRenderOutsideBounds |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли прокрученное содержимое отображаться вне границ ScrollViewer. |
CanContentRenderOutsideBoundsProperty |
Определяет свойство зависимости CanContentRenderOutsideBounds . |
CanDrag |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент как данные в операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
CenterPoint |
Возвращает или задает центральную точку элемента, то есть точку, относительно которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
CharacterSpacing |
Возвращает или задает равномерный интервал между символами в единицах 1/1000 em. (Унаследовано от Control) |
Clip |
Возвращает или задает объект RectangleGeometry, используемый для определения контура содержимого элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
CompositeMode |
Возвращает или задает свойство, объявляющее альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML/Microsoft DirectX. (Унаследовано от UIElement) |
ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
Возвращает значение, указывающее, видна ли горизонтальная полоса прокрутки . |
ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Определяет свойство зависимости ComputedHorizontalScrollBarVisibility . |
ComputedVerticalScrollBarVisibility |
Возвращает значение, указывающее, видна ли вертикальная полоса прокрутки . |
ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty |
Определяет свойство зависимости ComputedVerticalScrollBarVisibility . |
Content |
Возвращает или задает содержимое элемента ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplate |
Возвращает или задает шаблон данных, используемый для отображения содержимого ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Возвращает корневой элемент шаблона данных, заданного свойством ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Возвращает или задает объект выбора, который изменяет DataTemplate для применения к содержимому на основе данных об обработке сведений об элементе содержимого или его контейнере во время выполнения. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к содержимому ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContextFlyout |
Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
CornerRadius |
Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CurrentAnchor |
Выбранный в данный момент элемент привязки для привязок прокрутки. |
DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для Объекта FrameworkElement. Контекст данных часто используется, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Возвращает или задает ключ, который ссылается на стиль по умолчанию для элемента управления . Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля по умолчанию, используемого их элементом управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления . (Унаследовано от Control) |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
ElementSoundMode |
Возвращает или задает значение, указывающее предпочтение элемента управления для воспроизведения звуков. (Унаследовано от Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
ExtentHeight |
Возвращает вертикальный размер всего прокручиваемого содержимого в ScrollViewer. |
ExtentHeightProperty |
Идентификатор свойства зависимости ExtentHeight . |
ExtentWidth |
Возвращает горизонтальный размер всего прокручиваемого содержимого в ScrollViewer. |
ExtentWidthProperty |
Идентификатор свойства зависимости ExtentWidth . |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, управляющего их макетом. Этому свойству можно задать значение LeftToRight или RightToLeft. Для параметра FlowDirection значение RightToLeft для любого элемента устанавливается выравнивание справа, порядок чтения — справа налево, а макет элемента управления — справа налево. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusState |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус, и режим, с помощью которого был получен фокус. (Унаследовано от Control) |
FocusVisualMargin |
Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Получает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального |
FocusVisualPrimaryThickness |
Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или |
FocusVisualSecondaryBrush |
Получает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального |
FocusVisualSecondaryThickness |
Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или |
FontFamily |
Возвращает или задает шрифт, используемый при отображении текста в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
FontSize |
Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления. (Унаследовано от Control) |
FontStretch |
Получение или установка межсимвольного интервала. (Унаследовано от Control) |
FontStyle |
Возвращает или задает стиль, в котором отображается текст. (Унаследовано от Control) |
FontWeight |
Возвращает или задает толщину указанного шрифта. (Унаследовано от Control) |
Foreground |
Возвращает или задает кисть, которая описывает основной цвет. (Унаследовано от Control) |
Height |
Возвращает или задает предполагаемую высоту элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа автоматически визуальные свойства элемента при включении тем с высокой контрастностью. (Унаследовано от UIElement) |
HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HorizontalAnchorRatio |
Определяет горизонтальное положение точки привязки ScrollViewer относительно окна просмотра. По умолчанию ScrollViewer выбирает элемент в качестве currentAnchor , определяя элемент в окне просмотра, ближайшем к точке привязки. |
HorizontalAnchorRatioProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalAnchorRatio . |
HorizontalContentAlignment |
Возвращает или задает способ горизонтального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
HorizontalOffset |
Возвращает расстояние, на которое содержимое было прокручено по горизонтали. |
HorizontalOffsetProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalOffset . |
HorizontalScrollBarVisibility |
Возвращает или задает значение, указывающее, должна ли отображаться горизонтальная полоса прокрутки . |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalScrollBarVisibility . |
HorizontalScrollMode |
Возвращает или задает значение, определяющее, как входные данные манипуляции влияют на поведение прокрутки на горизонтальной оси. |
HorizontalScrollModeProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalScrollMode . |
HorizontalSnapPointsAlignment |
Возвращает или задает значение, указывающее, как существующие точки прикрепления выравниваются по горизонтали по сравнению с исходным окном просмотра. |
HorizontalSnapPointsAlignmentProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalSnapPointsAlignment . |
HorizontalSnapPointsType |
Возвращает или задает значение, которое объявляет, как поведение манипуляции реагирует на точки прикрепления вдоль горизонтальной оси. |
HorizontalSnapPointsTypeProperty |
Определяет свойство зависимости HorizontalSnapPointsType . |
IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область. (Унаследовано от UIElement) |
IsDeferredScrollingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее отложенное поведение прокрутки для ScrollViewer. |
IsDeferredScrollingEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsDeferredScrollingEnabled . |
IsDoubleTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
IsFocusEngaged |
Возвращает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли ограничить фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
IsHitTestVisible |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли автономная область этого элемента UIElement возвращать истинные значения для проверки попадания. (Унаследовано от UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsHorizontalRailEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включена ли полоса прокрутки для горизонтальной оси. |
IsHorizontalRailEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsHorizontalRailEnabled . |
IsHorizontalScrollChainingEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включена ли цепочка прокрутки от этого дочернего элемента к его родительскому элементу для горизонтальной оси. |
IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsHorizontalScrollChainingEnabled . |
IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов ли он к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsScrollInertiaEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, должны ли действия прокрутки включать инерцию в их поведении и значении. |
IsScrollInertiaEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsScrollInertiaEnabled . |
IsTabStop |
Возвращает или задает значение, показывающее, включается ли элемент управления в переходы по ТАВ. (Унаследовано от Control) |
IsTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Tapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли автоматическое увеличение текста в соответствии с параметром системного размера текста. (Унаследовано от Control) |
IsVerticalRailEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включена ли полоса прокрутки для вертикальной оси. |
IsVerticalRailEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsVerticalRailEnabled . |
IsVerticalScrollChainingEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включена ли цепочка прокрутки от этого дочернего элемента к его родительскому элементу для вертикальной оси. |
IsVerticalScrollChainingEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsVerticalScrollChainingEnabled . |
IsZoomChainingEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включена ли цепочка масштабирования от этого дочернего элемента к родительскому элементу. |
IsZoomChainingEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsZoomChainingEnabled . |
IsZoomInertiaEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, должны ли действия масштабирования включать инерцию в их поведении и значении. |
IsZoomInertiaEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsZoomInertiaEnabled . |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш ускорителя. (Унаследовано от UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры. Ускорители обычно назначаются кнопкам или пунктам меню.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа находится подсказка клавиши относительно UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши доступа относительно границы UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее элемент, на который нацелена подсказка клавиши доступа. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко находится подсказка клавиши относительно элемента пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Объекту FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и в пользовательском интерфейсе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LeftHeader |
Возвращает или задает содержимое левого заголовка. |
LeftHeaderProperty |
Определяет свойство зависимости LeftHeader . |
Lights |
Возвращает коллекцию объектов XamlLight, присоединенных к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationMode |
Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения UIElement и взаимодействия с жестами. Установка этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения. (Унаследовано от UIElement) |
Margin |
Возвращает или задает внешнее поле объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxHeight |
Возвращает или задает ограничение максимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxWidth |
Возвращает или задает ограничение максимальной ширины объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxZoomFactor |
Возвращает или задает значение, указывающее максимально допустимое значение zoomFactor во время выполнения. |
MaxZoomFactorProperty |
Определяет свойство зависимости MaxZoomFactor . |
MinHeight |
Возвращает или задает ограничение минимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinWidth |
Возвращает или задает ограничение минимальной ширины элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinZoomFactor |
Возвращает или задает значение, указывающее минимально допустимое значение zoomFactor во время выполнения. |
MinZoomFactorProperty |
Определяет свойство зависимости MinZoomFactor . |
Name |
Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности объекта. (Унаследовано от UIElement) |
OpacityTransition |
Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения в свойстве Opacity. (Унаследовано от UIElement) |
Padding |
Получение или установка отбивки внутри элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Parent |
Возвращает родительский объект этого объекта FrameworkElement в дереве объектов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных в виде значений указателя . (Унаследовано от UIElement) |
Projection |
Возвращает или задает проекцию перспективы (трехмерный эффект), применяемую при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
Получает или задает значение, указывающее, должен ли ScrollViewer пытаться настроить свое содержимое, чтобы оно было видимым, когда закрепленное представление CoreInputView заключает его часть. |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty |
Определяет свойство зависимости ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions . |
RenderSize |
Возвращает окончательный размер отрисовки элемента UIElement. Использовать не рекомендуется. См. примечания. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает точку начала любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
RequestedTheme |
Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую uiElement (и его дочерними элементами) для определения ресурса. Тема пользовательского интерфейса, указанная в параметре RequestedTheme, может переопределить requestedTheme на уровне приложения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие с указателем с устройствами ввода без указателя, такими как игровая панель или пульт дистанционного управления. (Унаследовано от Control) |
Resources |
Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML элементы ресурсов можно установить в качестве дочерних элементов объекта элемента свойства с помощью синтаксиса |
Rotation |
Возвращает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворачивается относительно RotationAxis и CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RotationAxis |
Возвращает или задает ось для поворота элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RotationTransition |
Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения свойства Rotation. (Унаследовано от UIElement) |
Scale |
Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно Элемента CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ScaleTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения в свойстве Scale. (Унаследовано от UIElement) |
ScrollableHeight |
Возвращает значение, представляющее вертикальный размер области, которую можно прокручивать; разница между высотой экстента и высотой окна просмотра. |
ScrollableHeightProperty |
Определяет свойство зависимости ScrollableHeight . |
ScrollableWidth |
Возвращает значение, представляющее горизонтальный размер области, которую можно прокручивать; разница между шириной экстента и шириной окна просмотра. |
ScrollableWidthProperty |
Определяет свойство зависимости ScrollableWidth . |
Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
Style |
Возвращает или задает стиль экземпляра, который применяется к этому объекту во время макета и отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
TabIndex |
Возвращает или задает значение, указывающее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя по пользовательскому интерфейсу приложения с помощью клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
TabNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. Примечание Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate. |
Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Template |
Получает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет внешний вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML. (Унаследовано от Control) |
TopHeader |
Возвращает или задает содержимое верхнего заголовка. |
TopHeaderProperty |
Определяет свойство зависимости TopHeader . |
TopLeftHeader |
Возвращает или задает содержимое верхнего левого заголовка. |
TopLeftHeaderProperty |
Определяет свойство зависимости TopLeftHeader . |
Transform3D |
Возвращает или задает эффект трехмерного преобразования, применяемый при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TransformMatrix |
Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
Transitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
Translation |
Возвращает или задает положение отрисовки x, y и z элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TranslationTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation. (Унаследовано от UIElement) |
Triggers |
Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Редко используется. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
UIContext |
Возвращает идентификатор контекста для элемента. (Унаследовано от UIElement) |
UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддеревь использовать поведение округления, которое выравнивает отрисовку по целым пикселям. (Унаследовано от UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли элемент управления визуальные элементы фокуса, нарисованные системой или определенные в шаблоне элемента управления. (Унаследовано от Control) |
VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском объекте, например в элементе управления "Панель" или "Элементы". (Унаследовано от FrameworkElement) |
VerticalAnchorRatio |
Определяет вертикальное положение точки привязки ScrollViewer относительно окна просмотра. По умолчанию ScrollViewer выбирает элемент в качестве currentAnchor , определяя элемент в окне просмотра, ближайшем к точке привязки. |
VerticalAnchorRatioProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalAnchorRatio . |
VerticalContentAlignment |
Возвращает или задает способ вертикального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
VerticalOffset |
Возвращает расстояние, на которое содержимое было прокручено по вертикали. |
VerticalOffsetProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalOffset . |
VerticalScrollBarVisibility |
Возвращает или задает значение, указывающее, должна ли отображаться вертикальная полоса прокрутки . |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalScrollBarVisibility . |
VerticalScrollMode |
Возвращает или задает значение, определяющее, как входные данные манипуляции влияют на поведение прокрутки на вертикальной оси. |
VerticalScrollModeProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalScrollMode . |
VerticalSnapPointsAlignment |
Возвращает или задает значение, указывающее, как существующие точки прикрепления выравниваются по вертикали по вертикали по сравнению с исходным окном просмотра. |
VerticalSnapPointsAlignmentProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalSnapPointsAlignment . |
VerticalSnapPointsType |
Возвращает или задает значение, которое объявляет, как поведение манипуляции реагирует на точки прикрепления вдоль вертикальной оси. |
VerticalSnapPointsTypeProperty |
Определяет свойство зависимости VerticalSnapPointsType . |
ViewportHeight |
Возвращает вертикальный размер просматриваемого содержимого. |
ViewportHeightProperty |
Определяет свойство зависимости ViewportHeight . |
ViewportWidth |
Возвращает горизонтальный размер просматриваемого содержимого. |
ViewportWidthProperty |
Определяет свойство зависимости ViewportWidth . |
Visibility |
Возвращает или задает видимость объекта UIElement. Невидимый элемент UIElement не отображается и не передает нужный размер макету. (Унаследовано от UIElement) |
Width |
Возвращает или задает ширину элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
XamlRoot |
Возвращает или задает объект , |
XYFocusDown |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вниз. (Унаследовано от Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью стрелков с помощью клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusLeft |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает панель направления (D-pad) влево. (Унаследовано от Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента левой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusRight |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вправо. (Унаследовано от Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusUp |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вверх. (Унаследовано от Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх. (Унаследовано от UIElement) |
ZoomFactor |
Возвращает значение, указывающее текущий коэффициент масштабирования, задействованный для масштабирования содержимого. |
ZoomFactorProperty |
Определяет свойство зависимости ZoomFactor . |
ZoomMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли поведение масштабирования в содержимом ScrollViewer . |
ZoomModeProperty |
Определяет свойство зависимости ZoomMode . |
ZoomSnapPoints |
Возвращает наблюдаемую коллекцию коэффициентов точек прикрепления масштаба, удерживаемых ScrollViewer. |
ZoomSnapPointsProperty |
Определяет свойство зависимости ZoomSnapPoints . |
ZoomSnapPointsType |
Возвращает или задает значение, указывающее, как точки прикрепления масштаба обрабатываются для входных данных взаимодействия. |
ZoomSnapPointsTypeProperty |
Определяет свойство зависимости ZoomSnapPointsType . |
Методы
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true , чтобы вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
ApplyTemplate() |
Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы можно было ссылаться на его части. (Унаследовано от Control) |
Arrange(Rect) |
Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". (Унаследовано от FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Отменяет текущую обработку прямых манипуляций (определяемое системой сдвиг или масштабирование) в любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий элемент UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Задает запись указателя на uiElement. После захвата события, связанные с указателем, будут запускаться только элемент, имеющий запись. (Унаследовано от UIElement) |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>) |
Приводит ScrollViewer к загрузке нового представления в окно просмотра с использованием указанных смещений и коэффициента масштаба. |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean) |
Позволяет ScrollViewer загружать новое представление в окно просмотра, используя указанные смещения и коэффициент масштаба, и при необходимости отключает анимацию прокрутки. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
FindName(String) |
Извлекает объект с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, помогающие в разрешении сенсорного нацеливания. (Унаследовано от UIElement) |
Focus(FocusState) |
Пытается установить фокус на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает BindingExpression , представляющее привязку к указанному свойству. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей BringIntoViewOnFocusChange или |
GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей CanContentRenderOutsideBounds / |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые принимают участие в фокусе tab. (Унаследовано от UIElement) |
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимости HorizontalScrollBarVisibility или |
GetHorizontalScrollMode(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимости HorizontalScrollMode или |
GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsDeferredScrollingEnabled или |
GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsHorizontalRailEnabled или |
GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsHorizontalScrollChainingEnabled или |
GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsScrollInertiaEnabled или |
GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsVerticalRailEnabled или |
GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsVerticalScrollChainingEnabled или |
GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsZoomChainingEnabled или |
GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей IsZoomInertiaEnabled или |
GetTemplateChild(String) |
Извлекает именованный элемент в созданном визуальном дереве ControlTemplate . (Унаследовано от Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимости VerticalScrollBarVisibility / |
GetVerticalScrollMode(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимости VerticalScrollMode или |
GetZoomMode(DependencyObject) |
Возвращает значение свойства зависимостей ZoomMode или |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
При реализации в производном классе включает создание визуального дерева для каждого состояния для шаблона элемента управления в коде, а не путем загрузки XAML для всех состояний при запуске элемента управления. (Унаследовано от FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Делает недействительным состояние упорядочения (макет) для UIElement. После аннулирования макет UIElement будет обновлен, что будет происходить асинхронно. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Делает недействительным состояние измерения (макет) для элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateScrollInfo() |
Вызывается при изменении значения свойств, описывающих размер и расположение области прокрутки. |
InvalidateViewport() |
Делает недействительным состояние окна просмотра для UIElement , используемого для вычисления действующего окна просмотра. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Обновления DesiredSizeэлемента UIElement. Как правило, объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride , чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Обеспечивает поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Measure". (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (такие как перестроение передачи макета) вызывают Метод ApplyTemplate. Проще говоря, это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику post-template по умолчанию класса. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Вызывается перед событием BringIntoViewRequested . (Унаследовано от UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием CharacterReceived . (Унаследовано от Control) |
OnContentChanged(Object, Object) |
Вызывается при изменении значения свойства Content . (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplateSelector . (Унаследовано от ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
При реализации в производном классе возвращает реализации AutomationPeer для конкретного класса для инфраструктуры Microsoft модель автоматизации пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из свойства содержимого или дочерних элементов класса. (Унаследовано от UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием DoubleTapped . (Унаследовано от Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragEnter . (Унаследовано от Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragLeave . (Унаследовано от Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragOver . (Унаследовано от Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием Drop . (Унаследовано от Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием GotFocus . (Унаследовано от Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Holding . (Унаследовано от Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Вызывается при обработке сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реакции приложения при вызове ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyDown . (Унаследовано от Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyUp . (Унаследовано от Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием LostFocus . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationCompleted . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationDelta . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarted . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarting . (Унаследовано от Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCanceled . (Унаследовано от Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCaptureLost . (Унаследовано от Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerEntered . (Унаследовано от Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerExited . (Унаследовано от Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerMoved . (Унаследовано от Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerPressed . (Унаследовано от Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerReleased . (Унаследовано от Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerWheelChanged . (Унаследовано от Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyDown . (Унаследовано от Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyUp . (Унаследовано от Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerators. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку ускорителя по умолчанию. (Унаследовано от UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием RightTapped . (Унаследовано от Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Tapped . (Унаследовано от Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterAnchorCandidate(UIElement) |
Регистрирует UIElement в качестве потенциальной привязки прокрутки. |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Освобождает записи указателя для захвата одного конкретного указателя данным элементом UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Освобождает все записи указателей, хранящиеся в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Освобождает фокус от границ элемента управления для элемента управления, который включает фокус (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента UIElement. Как правило, рассматриваемый обработчик был добавлен с помощью AddHandler. (Унаследовано от UIElement) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Примечание ScrollToHorizontalOffset может быть изменен или недоступен для выпусков после Windows 8.1. Вместо этого используйте ChangeView. Прокручивает содержимое, которое находится в ScrollViewer , до указанной позиции горизонтального смещения. |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Примечание ScrollToVerticalOffset может быть изменен или недоступен для выпусков после Windows 8.1. Вместо этого используйте ChangeView. Прокручивает содержимое, которое находится в ScrollViewer , до указанной позиции вертикального смещения. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к Объекту FrameworkElement с помощью предоставленного объекта привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей BringIntoViewOnFocusChange или |
SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей CanContentRenderOutsideBounds или |
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Задает значение свойства зависимости HorizontalScrollBarVisibility или |
SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Задает значение свойства зависимости HorizontalScrollMode или |
SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsDeferredScrollingEnabled или |
SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsHorizontalRailEnabled или |
SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsHorizontalScrollChainingEnabled или |
SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsScrollInertiaEnabled или |
SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsVerticalRailEnabled или |
SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsVerticalScrollChainingEnabled или |
SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsZoomChainingEnabled или |
SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Задает значение свойства зависимостей IsZoomInertiaEnabled или |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Задает значение свойства зависимости VerticalScrollBarVisibility или |
SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Задает значение свойства зависимости VerticalScrollMode или |
SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode) |
Задает значение свойства зависимостей ZoomMode или |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Начинает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
StartBringIntoView() |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любых прокручиваемых областях, в которые он содержится. (Унаследовано от UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Инициирует запрос к платформе XAML для вывода элемента в представление с помощью указанных параметров. (Унаследовано от UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Инициирует операцию перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает указанную анимацию в элементе . (Унаследовано от UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект. (Унаследовано от UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Пытается вызвать сочетание клавиш (или ускоритель), выполнив поиск сочетания клавиш во всем визуальном дереве UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
UnregisterAnchorCandidate(UIElement) |
Отменяет регистрацию UIElement в качестве потенциальной привязки прокрутки. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Обеспечивает правильное обновление всех положений дочерних объектов UIElement для макета. (Унаследовано от UIElement) |
ZoomToFactor(Single) |
Примечание ZoomToFactor может быть изменен или недоступен для выпусков после Windows 8.1. Вместо этого используйте ChangeView. Задает действующее значение ZoomFactor. |
События
AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
ActualThemeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AnchorRequested |
Происходит при запросе привязки в начале этапа упорядочивания. Обработайте это событие, чтобы переопределить логику ScrollViewer по умолчанию, чтобы выбрать элемент привязки в рамках привязки прокрутки. |
BringIntoViewRequested |
Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков. (Унаследовано от UIElement) |
CharacterReceived |
Происходит при получении одного составного символа входной очередью. (Унаследовано от UIElement) |
ContextCanceled |
Происходит, когда жест ввода контекста переходит в жест манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен открываться. (Унаследовано от UIElement) |
ContextRequested |
Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например щелчок правой кнопкой мыши. (Унаследовано от UIElement) |
DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext . (Унаследовано от FrameworkElement) |
DirectManipulationCompleted |
Происходит при завершении любых прямых операций с ScrollViewer . |
DirectManipulationStarted |
Происходит при начале любого прямого манипулирования ScrollViewer . |
DoubleTapped |
Происходит, когда необработанное в противном случае взаимодействие DoubleTap происходит над областью проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
DragEnter |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта. (Унаследовано от UIElement) |
DragLeave |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
DragOver |
Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент. (Унаследовано от UIElement) |
DragStarting |
Происходит при инициации операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
Drop |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления. (Унаследовано от UIElement) |
DropCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Происходит при изменении действующего окна просмотраFrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Происходит при снятии фокуса с границ элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
FocusEngaged |
Происходит, когда фокус ограничен в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
GettingFocus |
Происходит до того, как элемент UIElement получит фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события. (Унаследовано от UIElement) |
GotFocus |
Происходит, когда элемент UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
Holding |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие удержания над областью проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsEnabledChanged |
Происходит при изменении свойства IsEnabled . (Унаследовано от Control) |
KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
KeyUp |
Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств, относящихся к макету, или другого действия, которое обновляет макет. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Loaded |
Происходит, когда FrameworkElement был создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Loading |
Происходит, когда FrameworkElement начинает загружаться. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LosingFocus |
Происходит до того, как элемент UIElement теряет фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события. (Унаследовано от UIElement) |
LostFocus |
Происходит, когда элемент UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationCompleted |
Происходит после завершения манипуляции с UIElement . (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationDelta |
Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Происходит, если во время манипуляции устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement и начинает действовать инерция. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarted |
Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию над UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarting |
Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования. (Унаследовано от UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
PointerCanceled |
Происходит, когда указатель, создающий контакт, теряет контакт. (Унаследовано от UIElement) |
PointerCaptureLost |
Происходит, когда захват указателя, ранее удерживаемый этим элементом, перемещается в другой элемент или в другое место. (Унаследовано от UIElement) |
PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя, в то время как указатель остается в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerPressed |
Происходит, когда указатель инициирует действие Нажатие в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PointerReleased |
Происходит при освобождении устройства указателя, которое ранее инициировало действие Нажатие , в этом элементе. Обратите внимание, что окончание действия Нажатие не гарантирует срабатывание события PointerReleased. Вместо этого могут возникать другие события. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания. (Унаследовано от UIElement) |
PointerWheelChanged |
Происходит при изменении разностного значения колесика указателя. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyUp |
Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Происходит при нажатии сочетания клавиш (или сочетания клавиш). (Унаследовано от UIElement) |
RightTapped |
Возникает при возникновении стимула ввода правой кнопкой касания, когда указатель находится над элементом. (Унаследовано от UIElement) |
SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Tapped |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие с касанием в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
Unloaded |
Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву объектов main. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ViewChanged |
Происходит, когда такие манипуляции, как прокрутка и масштабирование, привели к изменению представления. |
ViewChanging |
Происходит, когда такие манипуляции, как прокрутка и масштабирование, приводят к изменению представления. |