TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает 32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака с заданной фигурой и использует базовый буфер в буфере для последующей оценки.
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit
Параметры
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Размер буфера.
- buffer
- IBuffer
Буфер, используемый во время оценки.
Возвращаемое значение
32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака, поддерживаемый ссылкой на буфер IBuffer.
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (появилось в v2.0)
|
Комментарии
Во время создания этого объекта копирование не выполняется, а базовый буфер в буфере используется непосредственно подсистемой.
Копии в видеопамяти выполняются при выполнении на устройствах, не относящихся к ЦП.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по