TensorUInt32Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает 32-разрядный целочисленный объект тензора без знака, выделяет буфер размера и копирует в него все данные .
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned int> ^ data);
static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint32_t> const& data);
public static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, uint[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UInteger()) As TensorUInt32Bit
Параметры
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Размер буфера.
- data
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Данные для копирования в буфер.
Возвращаемое значение
32-разрядный целочисленный тензорный объект без знака с буфером, содержащим заданные данные.
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (появилось в v2.0)
|