DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Пытается получить монопольную собственность на коллекцию объектов DisplayTarget и вырезает подмножество заданного DisplayState только для целевых объектов, переданных этому методу. Итоговое состояние можно изменить и применить.
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
Параметры
- existingState
- DisplayState
Существующий объект DisplayState для вырезать подмножество путей для создания нового результата DisplayState .
- targets
Коллекция объектов DisplayTarget , владение которыми будет предпринята попытка получить.
Возвращаемое значение
Значение DisplayManagerResultWithState .