MouseDevice Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Поддерживает возможность идентификации и отслеживания подключенных устройств мыши.
public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
В примере возможностей устройства показано, как определить наличие устройств ввода и получить возможности и атрибуты каждого устройства.
Примечание
Этот класс не является гибким. Это означает, что необходимо учитывать его модель потоков и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование среда выполнения Windows объектов в многопоточной среде (.NET).
Методы
GetForCurrentView() |
Извлекает устройство мыши, связанное с текущим представлением. |
События
MouseMoved |
Происходит при перемещении указателя мыши. |