Windows.Devices.Input.Preview Пространство имен

Обеспечение поддержки отслеживания взгляда, внимания и присутствия пользователя на основе расположения и движения глаз и головы.

Примечание

Сведения об использовании взгляда для ввода в Windows Mixed Reality см. в разделе Взгляд.

Классы

GazeDevicePreview

Поддерживает возможность идентификации всех подключенных устройств отслеживания взгляда и управления ими.

GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs

Предоставляет данные события для события GazeDeviceWatcherPreview.Added .

GazeDeviceWatcherPreview

Динамически обнаруживает и перечисляет устройства отслеживания взгляда, а также получает уведомления о событиях при добавлении, удалении или обновлении устройства после первоначального перечисления.

GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs

Предоставляет данные события для события GazeDeviceWatcherPreview.Removed .

GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs

Предоставляет данные события для события GazeDeviceWatcherPreview.Updated .

GazeEnteredPreviewEventArgs

Предоставляет данные события для события GazeEntered .

GazeExitedPreviewEventArgs

Предоставляет данные события Для события GazeExited .

GazeInputSourcePreview

Представляет глаза и голову пользователя, идентифицированного устройством отслеживания взгляда.

GazeMovedPreviewEventArgs

Предоставляет данные события для события GazeMoved .

GazePointPreview

Предоставляет основные свойства для точки ввода взгляда, связанной с одним устройством отслеживания взгляда.

Перечисления

GazeDeviceConfigurationStatePreview

Указывает возможные состояния конфигурации устройства отслеживания взгляда.

Комментарии

Поддержка оборудования для отслеживания взгляда появилась в Windows 10 Fall Creators Update вместе с функцией управления глазами, встроенной функцией, которая позволяет использовать глаза для управления указателем на экране, ввода текста с помощью экранной клавиатуры и общения с людьми с помощью преобразования текста в речь. Этот набор API UWP для создания приложений, которые могут взаимодействовать с оборудованием отслеживания взгляда, поддерживается в RS4 и более поздних версиях.

Список поддерживаемых устройств для отслеживания глаз см. в разделе Начало работы с управлением глазами в Windows 10.

Чтобы использовать API ввода взгляда и получить доступ к внутренним и периферийным устройствам, таким как средства отслеживания взгляда, необходимо зарегистрировать gazeInput эту возможность в манифесте приложения. Просто добавьте следующее DeviceCapabilityCapabilities в узел в файле Package.appxmanifest проекта:

<Capabilities>
   <DeviceCapability Name="gazeInput" />
</Capabilities>

См. также раздел