LampArrayColorRampEffect Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Переход от существующего цвета (независимо от того, что последнее задано) на заданный цвет.
public ref class LampArrayColorRampEffect sealed : ILampArrayEffect
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayColorRampEffectFactory, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LampArrayColorRampEffect final : ILampArrayEffect
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayColorRampEffectFactory), 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LampArrayColorRampEffect : ILampArrayEffect
function LampArrayColorRampEffect(lampArray, lampIndexes)
Public NotInheritable Class LampArrayColorRampEffect
Implements ILampArrayEffect
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)
|
Примеры
Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .
Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.
Комментарии
Переход осуществляется через простую линейную кривую над предписанным RampDuration.
Поведение между лампами не гарантируется идентичным, так как лампа может начинаться с разных цветов.
Перед воспроизведением эффекта необходимо добавить его в элемент LampArrayEffectPlaylist (см. раздел Добавление).
Если Объект LampArray привязан к Объекту LampArrayColorRampEffect и отключается, процесс выполнения эффекта продолжается без операции. Исключение или ошибка не создаются и не возвращаются.
Конструкторы
LampArrayColorRampEffect(LampArray, Int32[]) |
Создает и инициализирует новый экземпляр эффекта. |
Свойства
Color |
Возвращает или задает цвет пиковой интенсивности для эффекта. |
CompletionBehavior |
Возвращает или задает поведение при завершении действия. |
RampDuration |
Возвращает или задает время, затраченное на нарастание до пиковой интенсивности из ранее заданного цвета. |
StartDelay |
Возвращает или задает длительность задержки перед запуском эффекта. |
ZIndex |
Глобальный приоритет для двух эффектов, изменяющих одну и ту же лампу. |
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по