Поделиться через


LampArrayEffectCompletionBehavior Перечисление

Определение

Поведение при завершении действия.

public enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectCompletionBehavior
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.clearState
Public Enum LampArrayEffectCompletionBehavior
Наследование
LampArrayEffectCompletionBehavior
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Поля

ClearState 0

Очищает состояние всех ламп, когда эффект завершается для начала следующего эффекта в списке воспроизведения. Это типичный случай для большинства эффектов.

KeepState 1

Сохраняет состояние всех ламп после завершения эффекта, поэтому состояние сохраняется для начала следующего эффекта в списке воспроизведения. Используйте для эффективного подключения эффектов, когда конечное состояние известно.

Примеры

Пример LampArray

Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .

Пример AutoRGB

Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.

Применяется к

См. также раздел