LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Извлекает диапазон эффектов массива ламп, начиная с указанного индекса в списке воспроизведения.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger
Параметры
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Отсчитываемый от нуля индекс первого извлекаемого эффекта массива ламп.
- items
- ILampArrayEffect[]
Массив ILampArrayEffect, который метод обновит с помощью запрошенных эффектов.
Возвращаемое значение
Количество эффектов, возвращаемых в элементах.
Реализации
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])
Примеры
Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .
Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.