Поделиться через


LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Метод

Определение

Извлекает диапазон эффектов массива ламп, начиная с указанного индекса в списке воспроизведения.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger

Параметры

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Отсчитываемый от нуля индекс первого извлекаемого эффекта массива ламп.

items
ILampArrayEffect[]

Массив ILampArrayEffect, который метод обновит с помощью запрошенных эффектов.

Возвращаемое значение

UInt32

unsigned int

uint32_t

Количество эффектов, возвращаемых в элементах.

Реализации

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

Примеры

Пример LampArray

Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .

Пример AutoRGB

Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.

Применяется к

См. также раздел