Поделиться через


LampArrayEffectStartMode Перечисление

Определение

Определяет константы, определяющие начальное поведение эффектов в списке воспроизведения.

public enum class LampArrayEffectStartMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectStartMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectStartMode
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.sequential
Public Enum LampArrayEffectStartMode
Наследование
LampArrayEffectStartMode
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Поля

Sequential 0

Указывает, что эффекты должны запускаться по одному в порядке их добавления.

Simultaneous 1

Указывает, что эффекты должны запускаться одновременно.

Примеры

Пример LampArray

Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .

Пример AutoRGB

Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.

Применяется к

См. также раздел