Поделиться через


GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(IInputStream) Метод

Определение

Пытается асинхронно обновить встроенное ПО для контроллера.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult ^, GipFirmwareUpdateProgress> ^ UpdateFirmwareAsync(IInputStream ^ firmwareImage) = UpdateFirmwareAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream const& firmwareImage);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult,GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream firmwareImage);
function updateFirmwareAsync(firmwareImage)
Public Function UpdateFirmwareAsync (firmwareImage As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress)

Параметры

firmwareImage
IInputStream

Поток, указывающий на образ встроенного ПО, с помощью которого требуется обновить контроллер.

Возвращаемое значение

Возвращает результат асинхронной операции.

Атрибуты

Применяется к