Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит API-интерфейсы для управления двигателем принудительной обратной связи на контроллере.
Классы
ConditionForceEffect |
Эффекты условной силы — это силы, применяемые в ответ на текущие значения датчика в устройстве. Иными словами, для условных эффектов силы требуется информация о движении устройства, например положение или скорость ручки джойстика. Как правило, условные эффекты силы не связаны с отдельными событиями во время игры или другого приложения. Они представляют собой внешние явления, такие как жесткость или свободность летной палки или тенденция рулевого колеса вернуться в положение прямо вперед. Эффект условной силы не имеет предопределенной величины. Масштаб масштабируется пропорционально движению или положению входного объекта. |
ConstantForceEffect |
Эффект принудительной обратной связи, который применяет константную силу вдоль вектора. |
ForceFeedbackMotor |
Инкапсулирует оборудование принудительной обратной связи для данного устройства ввода. |
PeriodicForceEffect |
Эффект обратной связи силы, который применяет переменную силу, определяемую формой волны, вдоль вектора. |
RampForceEffect |
Эффект обратной связи силы, который применяет линейно увеличивающуюся или убывающую силу вдоль вектора. |
Интерфейсы
IForceFeedbackEffect |
Описывает эффект принудительной обратной связи. |
Перечисления
ConditionForceEffectKind |
Тип эффекта принудительной обратной связи. |
ForceFeedbackEffectAxes |
Оси, к которому применяется эффект обратной связи. |
ForceFeedbackEffectState |
Текущее состояние эффекта принудительной обратной связи. |
ForceFeedbackLoadEffectResult |
Результаты попытки загрузить эффект принудительной обратной связи. |
PeriodicForceEffectKind |
Тип периодического эффекта обратной связи силы. |