Поделиться через


Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Пространство имен

Содержит API-интерфейсы для управления двигателем принудительной обратной связи на контроллере.

Классы

ConditionForceEffect

Эффекты условной силы — это силы, применяемые в ответ на текущие значения датчика в устройстве. Иными словами, для условных эффектов силы требуется информация о движении устройства, например положение или скорость ручки джойстика. Как правило, условные эффекты силы не связаны с отдельными событиями во время игры или другого приложения. Они представляют собой внешние явления, такие как жесткость или свободность летной палки или тенденция рулевого колеса вернуться в положение прямо вперед. Эффект условной силы не имеет предопределенной величины. Масштаб масштабируется пропорционально движению или положению входного объекта.

ConstantForceEffect

Эффект принудительной обратной связи, который применяет константную силу вдоль вектора.

ForceFeedbackMotor

Инкапсулирует оборудование принудительной обратной связи для данного устройства ввода.

PeriodicForceEffect

Эффект обратной связи силы, который применяет переменную силу, определяемую формой волны, вдоль вектора.

RampForceEffect

Эффект обратной связи силы, который применяет линейно увеличивающуюся или убывающую силу вдоль вектора.

Интерфейсы

IForceFeedbackEffect

Описывает эффект принудительной обратной связи.

Перечисления

ConditionForceEffectKind

Тип эффекта принудительной обратной связи.

ForceFeedbackEffectAxes

Оси, к которому применяется эффект обратной связи.

ForceFeedbackEffectState

Текущее состояние эффекта принудительной обратной связи.

ForceFeedbackLoadEffectResult

Результаты попытки загрузить эффект принудительной обратной связи.

PeriodicForceEffectKind

Тип периодического эффекта обратной связи силы.