Поделиться через


RacingWheelReading Структура

Определение

Представляет текущее состояние гоночного руля.

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
Наследование
RacingWheelReading
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Поля

Brake

Положение тормоза.

Buttons

Состояние кнопок гоночного руля.

Clutch

Положение сцепления.

Handbrake

Положение ручного пистолета.

PatternShifterGear

Шестеренка, включаемая в сдвига шаблонов.

Throttle

Положение регулирования.

Timestamp

Время, когда состояние было извлечено из гоночного руля.

Wheel

Угол колесика.

Применяется к