RacingWheelReading Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет текущее состояние гоночного руля.
public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
- Наследование
-
RacingWheelReading
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Поля
Brake |
Положение тормоза. |
Buttons |
Состояние кнопок гоночного руля. |
Clutch |
Положение сцепления. |
Handbrake |
Положение ручного пистолета. |
PatternShifterGear |
Шестеренка, включаемая в сдвига шаблонов. |
Throttle |
Положение регулирования. |
Timestamp |
Время, когда состояние было извлечено из гоночного руля. |
Wheel |
Угол колесика. |