RawGameController.HeadsetDisconnected Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сигнализирует, когда гарнитура отключена от необработанного игрового контроллера.
// Register
event_token HeadsetDisconnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetDisconnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
RawGameController::HeadsetDisconnected_revoker HeadsetDisconnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetDisconnected;
function onHeadsetDisconnected(eventArgs) { /* Your code */ }
rawGameController.addEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
rawGameController.removeEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
- or -
rawGameController.onheadsetdisconnected = onHeadsetDisconnected;
Public Custom Event HeadsetDisconnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetDisconnected
Тип события
Реализации
Примеры
В следующем примере показано, как зарегистрировать обработчик для этого события.
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
RawGameController m_rawGameController{ nullptr }; // Need to initialize this to a **RawGameController** that's connected to the device.
...
m_rawGameController.HeadsetDisconnected([this](IGameController const& /* sender */, Headset const& /* args */)
{
// Disable headset capture and playback on this device.
});
// `rawGameController` is a **RawGameController** that's connected to the device.
rawGameController.HeadsetDisconnected += ref new TypedEventHandler<IGameController^, Headset^>(
[] (IGameController^ device, Headset^ headset)
{
// DIsable headset capture and playback on this device.
});
Комментарии
Дополнительные сведения об обнаружении, отслеживании и использовании гарнитур см. в разделе Гарнитура.