UINavigationController.HeadsetConnected Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сигнал, когда гарнитура подключена к контроллеру навигации пользовательского интерфейса.
// Register
event_token HeadsetConnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetConnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UINavigationController::HeadsetConnected_revoker HeadsetConnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetConnected;
function onHeadsetConnected(eventArgs) { /* Your code */ }
uINavigationController.addEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
uINavigationController.removeEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
- or -
uINavigationController.onheadsetconnected = onHeadsetConnected;
Public Custom Event HeadsetConnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetConnected