GameModeUserConfiguration Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет механизм для добавления других процессов и служебных программ, связанных с игрой, которые получат приоритет планирования по сравнению с другими процессами с примененным игровым режимом.
public ref class GameModeUserConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameModeUserConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameModeUserConfiguration
Public NotInheritable Class GameModeUserConfiguration
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows Desktop Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (появилось в v2.0)
|
Возможности приложения |
gameList
|
Комментарии
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API будут завершаться ошибкой во время выполнения.
Свойства
GamingRelatedProcessNames |
Возвращает список процессов, связанных с играми, которые не будут затронуты игровым режимом. Имена процессов можно добавлять и удалять, но для сохранения изменений потребуется вызвать SaveAsync(). |
Методы
GetDefault() |
Возвращает текущий объект GamingRelatedProcessNames. |
SaveAsync() |
Сохраняет изменения в свойстве GamingRelatedProcessNames . |
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по