GameBar.IsInputRedirected Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, перенаправляются ли в данный момент входные данные на панель игры.
После того как пользователь вызовет панель игры, входные данные могут быть перенаправлены на панель игры, пока игрок взаимодействует с ней. Игры, которые больше не получают входные данные, обычно хотят приостановить игровой процесс или представить состояние простоя. Во время приостановки или простоя рекомендуется продолжать отрисовку текущего кадра или сцены, чтобы запись была гладкой и плавной, если проигрыватель начинает запись или уже записывается. Многопользовательские игры могут продолжить игру, а не приостановить.
Чтобы получать уведомления об изменениях в , обработайте событие IsInputRedirectedChanged .
public:
static property bool IsInputRedirected { bool get(); };
static bool IsInputRedirected();
public static bool IsInputRedirected { get; }
var boolean = GameBar.isInputRedirected;
Public Shared ReadOnly Property IsInputRedirected As Boolean
Значение свойства
bool
значение true , если входные данные в настоящее время перенаправляются на панель игры; В противном случае значение false .