Поделиться через


GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) Метод

Определение

Отрисовка сообщения в наложении игрового чата.

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

Параметры

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

Имя учетной записи, которая отправила сообщение. В большинстве случаев это должен быть тег игрока.

message
String

Platform::String

winrt::hstring

Содержимое сообщения.

origin
GameChatMessageOrigin

Источник сообщения (голос или текст).

Применяется к