GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Метод

Определение

Асинхронно извлекает большие двоичные объекты из контейнера.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)

Параметры

blobsToRead

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Тип: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]

Строковые имена больших двоичных объектов для чтения

Возвращаемое значение

Тип: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>, представляющий состояние асинхронной операции.

Атрибуты

Комментарии

GetAsync выделяет новые буферы для хранения возвращаемых данных.

После завершения асинхронной операции проверка свойство Status результата, чтобы определить, успешно ли выполнена операция с GameSaveErrorStatus.Ok.

Применяется к

См. также раздел