Поделиться через


Direct3D11CaptureFrame Класс

Определение

Кадр, захваченный приложением.

public ref class Direct3D11CaptureFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Direct3D11CaptureFrame
Implements IDisposable
Наследование
Object Platform::Object IInspectable Direct3D11CaptureFrame
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)

Свойства

ContentSize

Размер содержимого на момент отрисовки кадра.

DirtyRegionMode

Кадр, захваченный приложением.

DirtyRegions

Кадр, захваченный приложением.

Surface

Поверхность Direct3D, на которой был нарисован кадр.

SystemRelativeTime

Время QPC (счетчик производительности запросов ), когда составитель отрисовал кадр.

Методы

Close()

Освобождает захваченный кадр из памяти.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

Применяется к

См. также раздел