Windows.Graphics.DirectX Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает форматы пикселей и другие перечисляемые константы для использования с среда выполнения Windows поверхностей взаимодействия Direct3D 11.
Перечисления
DirectXAlphaMode |
Определяет альфа-значение, поведение прозрачности поверхности. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop DXGI_ALPHA_MODE. |
DirectXColorSpace |
Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop DXGI_COLOR_SPACE_TYPE. |
DirectXPixelFormat |
Задает форматы пикселей, которые включают полностью типизированные форматы и форматы без типов. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления desktop DXGI_FORMAT. |
DirectXPrimitiveTopology |
Значения, указывающие, как конвейер интерпретирует данные вершин, привязанные к этапу входного ассемблер. Эти примитивные значения топологии определяют, как данные вершин отображаются на экране. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY. |