HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает прогнозируемую консервативную отбраковку frustum для данной позы камеры, выраженную в указанной системе координат.
public:
virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetCullingFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetCullingFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetCullingFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)
Параметры
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Система координат, в которой выражается отбраковка frustum.
Возвращаемое значение
Отбраковка frustum.
Комментарии
Этот frustum шире, чем дисплеи, чтобы учесть неопределенность в прогнозе положения камеры. По мере приближения к целевому интервалу эта неопределенность уменьшается, а размер отбраковки уменьшается. Этот метод возвращает значение NULL, если указанная система координат не может быть найдена в данный момент.