HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает полезные данные обновления, которые позволяют приложению настроить параметры определенного четырехслойного слоя из этого кадра вперед.
public:
virtual HolographicQuadLayerUpdateParameters ^ GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer ^ layer) = GetQuadLayerUpdateParameters;
HolographicQuadLayerUpdateParameters GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer const& layer);
public HolographicQuadLayerUpdateParameters GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer layer);
function getQuadLayerUpdateParameters(layer)
Public Function GetQuadLayerUpdateParameters (layer As HolographicQuadLayer) As HolographicQuadLayerUpdateParameters
Параметры
- layer
- HolographicQuadLayer
Четырехслойный объект для обновления.
Возвращаемое значение
Параметры обновления.
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v5.0)
|
Комментарии
Для отображения четырех слоев приложение создает необходимые экземпляры HolographicQuadLayer и добавляет их в изменяемый список QuadLayersHolographicCamera. Чтобы синхронизировать сохраненное четырехслойное обновление с заданным голографическим кадром немедленного режима, приложение запрашивает экземпляр HolographicQuadLayerUpdateParameters из этого кадра , вызвав HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters. Все обновления, запрошенные для этого экземпляра HolographicQuadLayerUpdateParameters , будут применяться, начиная с этого кадра.
Примечание
Метод AcquireBufferToUpdateContent или AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection должен вызываться при первом обновлении объекта HolographicQuadLayer .