Поделиться через


HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode Метод

Определение

Обновления центральное расположение этого четырехслойного слоя в мире, задавая его на этот мир в будущих кадрах.

public:
 virtual void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithStationaryMode;
void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithStationaryMode(coordinateSystem, position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithStationaryMode (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion)

Параметры

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Ссылочный объект SpatialCoordinateSystem.

position
Vector3 Vector3

float3

Точка для центра четырехугольной плоскости, указанная относительно источника системы координат отсчета.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Вращение для нормальной четверной плоскости, указанное относительно нейтральной ориентации системы координат отсчета.

Комментарии

Для стационарного четырехугольника приложение вызывает UpdateLocationWithStationaryMode, чтобы указать пространственное положение и ориентацию в мире, в котором должен появиться четырехуровневый слой.

Стационарные квадроциклы будут по-прежнему отображаться в том же месте, если их положение не изменяется, как если бы они были помещены в неподвижную систему отсчета. Чтобы обеспечить более надежную привязку четырехугольника, например к пространственной привязке или сцене, приложение также должно обновлять свое расположение при каждом изменении системы координат. Для приложений с привязанным содержимым, скорее всего, будет проще просто обновить расположение каждого четырехугольника для каждого кадра.

Необходимо также вызвать UpdateExtents , чтобы указать ширину и высоту четырехслойного слоя в центре этой точки.

Применяется к