Поделиться через


HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Rect) Метод

Определение

Обновления прямоугольник окна просмотра в текстуре четырех слоев, который будет отображаться на экране.

public:
 virtual void UpdateViewport(Rect value) = UpdateViewport;
void UpdateViewport(Rect const& value);
public void UpdateViewport(Rect value);
function updateViewport(value)
Public Sub UpdateViewport (value As Rect)

Параметры

value
Rect

Прямоугольник окна просмотра.

Комментарии

По умолчанию четыре слоя отображают полное содержимое буфера текстуры для заполнения указанных экстентов. Если приложение заполняет буфер с помощью атласа текстур, оно может указать окно просмотра для заполнения четырехслойного слоя только подмножеством изображения.

Например, если для отображения сеток используется четырехслойный слой, приложение может заполнить буфер текстуры одной текстурой, содержащей четыре сеточные изображения. Затем приложение может изменить только прямоугольник окна просмотра, чтобы выбрать среди этих четырех изображений.

Применяется к