HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Rect) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обновления прямоугольник окна просмотра в текстуре четырех слоев, который будет отображаться на экране.
public:
virtual void UpdateViewport(Rect value) = UpdateViewport;
void UpdateViewport(Rect const& value);
public void UpdateViewport(Rect value);
function updateViewport(value)
Public Sub UpdateViewport (value As Rect)
Параметры
- value
- Rect
Прямоугольник окна просмотра.
Комментарии
По умолчанию четыре слоя отображают полное содержимое буфера текстуры для заполнения указанных экстентов. Если приложение заполняет буфер с помощью атласа текстур, оно может указать окно просмотра для заполнения четырехслойного слоя только подмножеством изображения.
Например, если для отображения сеток используется четырехслойный слой, приложение может заполнить буфер текстуры одной текстурой, содержащей четыре сеточные изображения. Затем приложение может изменить только прямоугольник окна просмотра, чтобы выбрать среди этих четырех изображений.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по